刀客属于比较吃攻速的职业,武器的话可以做两套,一套攻速高攻击单挑用,另一套攻速眩晕陷阱打团用
衣服:基础越高越好,最好保证基础的情况下还可以带点根骨敏捷或者强晕、强睡眠、强混乱。
头部防具:先决定你要走刀客的哪个流派,1.躲避流派2.血牛流派3.抗性流派。各有各的优势,比如躲避流派可以大幅度规避受到的控制和伤害,但是现在大家都比较注重命中了,躲避低了基本没效果。血牛流派,装备词条多根骨气血强晕,这种流派有一个好处,分身会继承的血量也比较高,不容易被清掉,自身也比较硬。抗性流派:各种控制抗性或者元素抗性高,不容易被限制,但是做控制抗性的话强晕的话肯定会低很多,词条上有一条强控制或者控制抗的情况下很难出另一条强控或者控制抗。
躲避流派就做敏捷躲避强晕头。
血牛流派就做根骨气血力量强晕头。
抗性流派就做控制抗(元素抗)、气血、力量和强晕。
副手防具:一套护腕:多大幅或者强晕加大幅。
有条件的做二套:强晕加格挡,打物理系使用。
鞋子腰带手镯戒指也是看自己是什么流派,在追求躲避或者气血抗性的同时,尽量把强晕兼顾着。
项链建议堆强晕和眩晕陷阱技能等级打团用,有条件的可以再弄一条全技能项链打单挑用。
【石之灵选择】
武器:攻速悟则圣或者相无定,也有的前期刀客散打武器,碧玉髓(攻速)-珍珠(根骨)-珊瑚(力量)-翡翠(敏捷)等等
衣服:善根生、识本心
头盔:观自在
副手:大无畏、菩提心
手套:无为法或者散打敏捷根骨、力量石头
腰带:可以散打青金羊脂玉、也可以敏捷、根骨力量石头、或者照十方。
鞋子:净琉璃
减伤方面我还是推荐物理减伤为主,法术伤害可以用元素抗来抵消。
1、目前手游推出了10大职业,分别为甲士、射手、画魂、偃师、刀客、侠客、方士、医师、魅者以及异人,打架最厉害是因人而异,就拿喜欢远程玩的小伙伴来说,射手还真最强,但喜欢近战物理的玩家则偏向甲士更厉害。
2、职业侠客:以近战输出为主,物理伤害强大的同时,辅助能力也不弱。面对倩女幽魂哪个职业厉害时,它的物理输出是可以的,但不如甲士。而辅助队友中,也不算靠谱,治疗量明显不够。
3、职业画魂:画魂在倩女幽魂职业解析中,不仅仅近战法术伤害高,而且单攻能力异常强大。单体攻击肯定不如群体伤害好,虽然PVP比较强。
4、但很多时候为了发育,都是以pvp为主,因此倩女幽魂哪个职业厉害点问题上,不是最佳答案。
5、职业偃师:罕见的中程战斗职业,物理伤害,但更显著的还是召唤能力。它在倩女幽魂哪个职业厉害点。但因人而异,其需求的操作系数高,对玩家何尝不是一种挑战。除了异人外,它算最厉害的召唤类职业。
6、职业射手:射手在倩女幽魂职业解析中,远程手最长,物理输出爆发高,群体伤害更是厉害。单拿射手的群体输出爆发能力,绝对是倩女幽魂哪个职业厉害问题的最佳答案。但想到令人头痛的血条问题,真不好拿准答案,也是因人而异的。
7、职业医师:它同样属于远程职业,虽然拥有一定的法术伤害,但其治疗能力才是团队作战的核心。医师拥有手游最强大的治疗能力,但从辅助上考虑倩女幽魂哪个职业最厉害问题。医师绝对是最强的,无人可比,可你需要耐的住性子,它没有过多的战斗输出机会。
8、职业魅者:以远程作战为主,法术兼具控制能力战斗才是核心,在倩女幽魂哪个职业最厉害应该重视。控制力对比所有职业绝对是厉害的,为什么这么说呢?因为在控制敌人后,再使用法术技能,制造法术伤害,岂不是很稳妥?
9、职业异人:属于远程输出职业,法术伤害虽然不高,但强悍之处在于召唤能力,木灵、石灵信手拈来。异人也是可以解决倩女幽魂哪个职业厉害问题的,它的召唤能力就是资本。但因人而异,需要强大的技能操控,大神玩家必备职业。
10、职业甲士:在倩女幽魂职业解析中,最强悍的近战物理输出角色,防守反击是常态。甲士无论是输出还是防御能力都是最佳的,后期养成起来更是无人敢惹。
11、职业刀客:刀客输出力强大,属于纯近战物理输出职业,基本无人敢与其站撸。
12、职业方士:前期属于弱势群体,但如果在后期将控制能力、法术输出伤害培养起来,基本无人敢惹。
职业定位:近战控制爆发
装备选择:刀客的武器分成单手的匕首和双手刀两种。双手的攻击高,配合陷阱控制住敌人之后短时间能打出成吨的输出。单手的话,提升刀客的攻速,攻速快,技能的冷却也短,陷阱释放频率也会高,而且因为有了副手,所以大幅度提升了刀客的生存能力。一般刀客分成输出刀客和控制流刀客,输出刀客就是堆致命,带双手,而控制流刀客堆的是强控制,比如晕,带单手,控制流刀客在装备选择上不是特别需求鬼装,一般会选择固定强晕的装备。
装备价位:刀客是热门职业,所以不管是双手还是单手价格都是比较高的,后期会有很多刀客转控制,所以单手的武器价格很高,而双手会便宜下来。
控制流刀客选择固定强晕部件的话,如果是鬼装抽固定需要消耗的价格是无底洞,所以可以退而求其次,选择买成品的固定强晕紫装。
绝技实用性以及价位:刀客七十绝技狡兔三窟,召唤分身,继承主人属性,可以释放主人的一部分技能。分身附带控制技能,也有概率释放毒蛇攻心,刺芒在背,野狼铠也对分身生效,这个技能很厉害,也非常实用,不管是在PVE还是PVP模式下,都是神技,所以因为这个,狡兔的价格也高的离谱,是所有七十绝技里最贵的一本绝技之一。
刀客的一百绝技怒龙爪,对目标造成百分之五十的伤害,且让目标处于割裂状态,移动就会受到伤害,且移动距离越远,伤害越高。刀客如果控制出现失误的话,或者对方走位过于灵活,控不住人的清空下,怒龙的存在解决了这个难题,中了怒龙不仅仅强制扣除一半的血量,而且目标无法移动,移动会出现掉血的情况,刀在这个时候配上眩晕陷阱或者混乱陷阱,胜券在握。怒龙的价格和甲士的青龙灭不相上下,都是一亿以上的价位,属于所有一百绝技里面最贵的之一。
作者对刀客的看法:有人说刀客是大后期职业,其实我个人觉得不管是前期还是后期,刀客都很强势。首先刀客的单体毒蛇会给目标附加心魔状态,心魔状态会有一部分伤害是无视防御造成的最终伤害,这也是为什么刀客一定程度上克制甲士的原因。其次,刀客装备皮甲,不是脆皮职业,且自身也有野狼铠这种护盾技能,生存能力也有一定的保障,还有单体的刺芒,群体的眩晕混乱睡眠减速陷阱的控制,作为一个有输出,有控制,又不脆的职业,本身就是很强势的。不过个人看来刀客还是需要一定的操作,后期会有很多人选择走强晕流刀客,强控刀客在PVP的情况下很厉害,一般走强晕的比较多,因为刀客的眩晕技能有两个,光是眩晕陷阱的话有延迟,控不中人,刺芒就不同了,刺芒是瞬发的单体晕,在配合眩晕陷阱,如果攻速足够快,强晕足够高,很容易实现无限控制,也有人会觉得堆强控会不会没有伤害,这点不容担心,上面说到刀客的心魔有部分伤害是无视防御的最终伤害,强控刀客的输出就是心魔和怒龙打出来的。不过刀客这么强势,装备还有绝技的价位肯定就高拉,尤其是绝技,一般刀客七十绝技会摆出高价,一百绝技就是一亿以上,如果没有一定经济实力的话,我还是不建议玩刀客这个职业。
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