血女人的可玩性:天生成长丶加点方向丶装备方向丶抗性方向丶召唤兽选择方向!
一.天生成长
HP:1.2
MP:1
AP:1
SP:0.8
从上面的数据可以看出,血量是女人最大的优势,而敏捷就是女人最大缺陷的地方。就像上帝给你了音乐方面的天资,而你确选择了学体育一样!并非去学体育就一定学不好,而是需要比常人付出更多的努力才能出人头地。反过来看大话,这个道理同样适合,敏血人需要花费巨大的资金要提高敏捷,对于资金有限的玩家来说,你永远也拼不上土豪。那么我们选择血女人,就是最好的道路!
二.加点方向
上面的天生成长大家看到了,血女人加点方向有两种,一种是一点敏捷不加的纯血女人,另外一种是敏卡到400左右的血女人。前者以女魔修正为主,后者以男魔修炼为主!在这里推荐大家选择400敏的血女人,因为我们大部分的时间还是主要针对日常任务和副本,敏捷400可以很好的超越怪物的敏捷,不至于出手还没怪物高,那就彻底失去了女人的意义了!
血女人加点
三.装备方向
血女人的装备不是需要巨大的资金,因为我们并不要太追求敏捷。血女人的装备是多样化,可以仙器可以神兵也可以高级装备!在这里,叶子给大家强烈推荐全身神兵套,因为投资相对来说会比较小,尤其对于运气比较好的,像我这种的,手一滑,三级神兵就来了〔我好想引起仇恨了0.0〕.
三级神兵衣服和帽子的抗性是完全超越高级装备的,加上后期永久不碎,我们可以高枕无忧的去慢慢升级。最主要的一点是,由于我们的加点是血,所以我们根本不用考虑神兵的属性要求我们是否可以达到。神兵一级要求根骨150,二级要求根骨200.三级250.四级300,五级350!
因为女人是三种完全不同的法术,封印和昏睡属于控制系,毒是伤害系!这个时候,很多玩家又纠结了,我是该走全控制道路呢还是走主封印和毒呢?首先给大家明确一点:在仙器神兵中,大多的装备是封毒或者睡毒,这两种是主流。想要全部双忽视,以神兵为例,是很难凑齐的。在月光宝盒区,一个双忽视的一级神兵衣服到达到2000-4000万不等,要升到3级,不知道要花费多少~所以叶子只给大家推荐两种:全身双忽视和主封印副毒!
双忽视的女人最适合400敏血女人,因为强睡,可以和大多敏系队伍配合睡杀。再者因为女人的毒法本身不能和鬼族和仙族比,所以不强毒,对平常的伤害并不会造成太大的影响!封毒的女人可以追求高伤害,利用克技能提高毒伤害。最近有一位玩家毒4万多,也是相当恐怖的!
三级神兵凤翅瑶仙冠
三级神兵七彩宝莲衣
四.抗性方面
血女人因为没有敏,在PK中,必然会遭到各种法术的控制和轰炸。由于人族随着等级的提高会额外的增加人法抗性,同时也因为人族的法术上限是比较高的,所以血女人很容易达到一个变态的抗性!神兵衣服和帽子和项链给我们带来了很多的抗性,血女人甚至也可以选择人法布丁鞋子来提高抗性!对于血女人来说,达到四抗控制120以上是一件特别简单的事情!
女血人抗性
尤其是有了抗人法的三级布丁鞋子存在,还可以点额外的抗性,比如物理或者仙法!叶子的项链不太好,鞋子用的三敏鞋子提高的敏捷,大家玩400敏女血人的话可以参考!
五.召唤兽的选择方向
对于血女人来说,一个卡敏拉血法的宝宝必不可少,最适合的就是冰雪魔,选择敏血加点,可以站的久,在血女人出手前拉血法来保证顺利出手!也可以携带一只首发宝宝,比如黄金兽,可以优先把敌方敏系干掉!或者是凤凰,都是加大自己出手的概率的方法!
今天我们看看一个另类的超敏睡杀套路吧!超敏睡杀的冷门就是他把敏队的优势发挥到了极致!
首先是超敏睡杀的阵容推荐:
这里三个阵容推荐:
1、男仙、女仙、男鬼、男魔、男人;特点:男鬼可以带一点回复,不过和没有没什么区别,也是小k最不推荐的一套。
2、男仙、女仙、女鬼、男魔、男人;特点:多一个女鬼遗忘控制,少一点伤害,不过强控能力是最出色的一套阵容。
3、男仙、女仙、男仙、男魔、男人;特点:开始就比较极端了,输出只依赖睡法,但是强在火力变态。
4、男仙、女仙、女魔、男魔、男人;特点:双魔群抽,打不抗震慑的队伍很强,但是震慑队伍效果不如3队伍。
综上所述,个人比较推荐2号阵容和3号阵容,效果好一点。
其次超敏睡杀的套装推荐:
仙族套装:
3仙阵容-残梦(没有遗忘鬼没必要龙殇,这阵容基本不会第三回合);
双仙1鬼-龙殇(有女鬼的遗忘情况下,还是龙殇输出更爆炸一点!)。
男魔:
乾坤套装-(最高的基础强速加成,敏队必备,抢1速最好神器!)
男人:
卧龙套装-(不用说,这种极端队伍太吃稳定,而比起冰混,睡的命中稳定才能胜任)。
首发宠物推荐:
首先超敏宠必备,推荐:
平民:黄金、果子、凤凰、冰块等;
土豪:年兽、青龙、范式、画等等;
最后通用:一直不抗冰的做鸟宝宝(队伍唯一的容错性)。
战略打法:
敏宠用来打隐身保男魔为了第二回合的优先性,敏攻宠击杀敌方敏系单位,保证己方的一速优先性。
然后男魔上速,一只敏宠卡敏撒火眼,三仙暴力输出争取一波带走,如果火力输出完还有没击杀,男人强力睡法控制敌方准备第二轮。
如果没控制:
三火力输出下即使是敏仙的输出,也足够秒杀大量单位,哪怕群会过后也是伤痕累累,如果队伍被对面负敏反手一波带残,那么不抗冰的做鸟冰块就排上用场了。
正常pk第一回合为了稳妥都是冰,而不抗冰的冰块自然被冰个结实,这时候己方其他都是敏宠,自然如果被敌方反击很轻松全部击杀。
那么一旦己方全员倒地责触发做鸟,给了己方第二回合爆发的机会,而第二回合男魔又可以叫做鸟,大大增加了己方的生存能力!
结语:
极端的阵容虽然风险极大,但是收获也极高,这种阵容很容易打出翻盘局面。
二转条件:人物等级达到120级、师门法术熟练全满(15000)、按照任务栏指引完成浮生若梦人物,实用孟婆汤即可转生。
二转修正:
大话西游手游二转修正和一转是一样的,差别在数据上,二转的修正数据相比一转多了约50%。
男仙:抗雷+15%,抗谁+15%,抗风+15%
女仙:抗雷+15%,抗谁+15%,抗火+15%
男人:抗昏睡+15%,抗混乱+15%,抗封印+15%
女人:抗昏睡+15%,抗毒伤+15%,抗封印+15%
男鬼:抗鬼火+15%,抗三尸+15%,抗遗忘+15%
女鬼:抗鬼火+15%,抗三尸+15%,抗物理+15%
男魔:加气血+12.3%,加法力+12.3%,加速度+9.23%
女魔:加气血+12.3%,加法力+12.3%,抗威慑+13.8%
二转变化:如果对转生修正不满意可以使用“回梦丹”杂货店有售!
1、若有转换角色,装备需要转换。
2、等级变化:1转120级->>2转100级(最高升至2转140)
3、属性变化:在当前基础下额外获得二转修正属性。
4、技能熟练变化:转生后变成10000(最高升至20000)
5、活动变化:转生后增加地宫活动精英挑战难度。
6、属性点重置:重置为400点(兑换属性点上限变为200点)
男鬼二转加点推荐:
二转之后人物的等级提升到了140级,而在后期的时候,大力男鬼是非常变态的,在PK场中见到的队伍中通常都会有两个大力男鬼。不过在二转的等级上,男鬼这个职业推荐4血加点,因为它想要玩大力还太早,不如玩老本行奶妈玩法。如果1转和二转修正全部是女魔修正的话,那么这个时候的男鬼就已经是铁板一块了。
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