行星边际2?国服早就死透了吧,我记得9城开服第一天不到3个小时就有外挂,然后开始维护本来就没几个人,外挂还多的要死。
传送门可一点都不冷门哈,当年STEAM销量冠军,封为神作。
冷门又好玩的游戏,你又没说是手游还是电脑游戏。手游我玩的不多,很多都是移植游戏出品,好玩的没几个。
我就说电脑游戏吧,独立游戏肯定比3A冷门了。
所以我可以推荐几个,即使获奖了都很冷门的游戏。之所以冷门就是因为题材不够受欢迎,
《安琪拉之歌》,07年美国独立游戏节最高奖,是一款美丽的手工绘制的 2D冒险游戏。该游戏展现巨大的海底奇幻世界的探索,有无缝、非线性的特点。你没听错,12年前就有这么个开放世界的沙盒游戏了。地图大的发指,游戏只有几百兆。虽然画面适合女孩子玩,但它的难度绝对一般动作游戏苦手都要头疼,可以称之为艺术品,音乐非常经典。当年说有续作结果,等到12年作者说不开发了,不得不说是个遗憾。
《时空幻境》,08年独立游戏节最佳创意奖,是一款2D动作类解谜游戏,微软的一个小工作室做的,很多文章对《时空幻境》赞誉有加,游戏讲了一个勇者救公主的大俗套故事,但实际上结局隐藏了一个惊天大秘密。游戏开创的时间倒退玩法,惊为天人。之所以我认为小众的原因在于,难度实在太高了,太难了!我推荐给了20个朋友,只有一个玩了坚持半年打通的,而且还没做隐藏成就。当我告诉他都崩溃了。不过我相信长江后浪退前浪的道理。
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,09年独立游戏最佳视觉艺术奖,这个应该不算太冷门了,名气有点大了。也是解密游戏,但肯定还是有很多人没玩过的。
都有点老了,在当年也是小众自嗨的。再推荐一个新的吧,蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏,IGN给了10分,我觉得过誉了,但他的难度确实可以得10分。年初的steam销量冠军,
好玩的手机沙盒类游戏我推荐的是《我的世界》,也叫《Minecraft》。
《我的世界》是一款很不错的手机沙盒类游戏,它原来是在09年发行的一款电脑游戏,现在手机也可以玩了。《我的世界》是一款自由度非常高的沙盒类手游,玩家通过破坏或者建造方块来建造自己想要做的东西。
《我的世界》发行后出现了各种各样的建筑大师,他们通过自己的想象在《我的世界》里加以实现建造出了非常多的,风格迥异,美观的建筑物。我玩《我的世界》已经两年了,在这期间我就自己建造过许多的房子,比如说树顶小屋,林间别墅,海景房等等。建造起来真的和有意思,你可以慢慢的收集材料,然后进行创造,如果觉得不好看就拆了重新建造,知道你满意为止。
《我的世界》里还与许多的隐藏地点等你去发掘,比如说森林官邸和海底神庙,它们需要你和村民里的制图师交易,才能换到去那里的地图,在那里你可以轻松的找的许多有用的但是在平常却不好找的东西,或者是无法制作的东西;沙漠神殿是在沙漠里的建筑物,它和森林官邸海底神庙差不多,里面也有充足的资源,只不过它是沙漠里随机出现的,这个要看运气;下界是《我的世界》里主世界之外的一个世界,这里有主世界里没有的资源,需要用黑曜石制作地狱传送门才能去。还有好多地方我就不一一列举了,你可以到游戏了自己去发掘。
而且《我的世界》这款游戏有很多的mod(模组),加载各种mod你就可以享受不同的玩法,这也是这款游戏的好玩之处。
我感觉好玩的手机游戏都不会冷门的,因为好玩的手机游戏人们不会让它被埋没的,在人手一个手机的时代,人们不可能不会发掘的,所以好玩的游戏被埋没的可能性是极低极低的。
像浴火银河2就很好玩,这个游戏是飞行射击类的游戏,属于比较科幻的,但是它是一款单机游戏,在2012年出版的,这款游戏的剧情十分的饱满,自由度十分的高,里边的贸易系统十分的成熟,可以在各个星系中跑来跑去,给人感觉就是做个星际贸易商人也是一件十分不错的事情。
然后是这是我的战争,这款游戏的关注度不低,但是也绝对说不上是热门,这款游戏十分的惊艳,因为这款游戏可以说是手游里最好的沙盒类的游戏了。
然后是破坏者,这个也十分不错。然后拳皇这两年不是特别热门,但是这个是很久之前我们的记忆啊,在我们小的时候真的是火遍大江南北,这个手机现在有软件了,可以去玩这个也十分的好玩,虽然没有以前的摇杆打游戏的感觉,但是也是相当的不错的。
然后就是纪念碑谷,这个游戏的画风十分的唯美,音效也十分的好听。还有一个是多多自走棋,这个是自走棋,和英雄联盟的云顶之翼的模式十分的相似,但是这个比手机的云顶之翼好玩呀,因为这个不会像手机版本的云顶之翼那么卡。