类似dnf的手游有《天天炫斗》、《游龙英雄》、《地狱猎人》。
1、《天天炫斗》这款游戏有点类似DNF的手游版,只是人物故事的设定,已经不是我们熟悉的阿拉德大陆。玩家选择不同的职业,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级,不同的加点方式,技能组合,刷团翻牌爆装备从而来提升自身的战斗力。
不仅有pve的玩法,同时当中玩家间也可以进行pvp的较量,技能的施放和打击感也都非常的流畅,总体而言属于一款中规中距的格斗手游。
2、《游龙英雄》这款游戏在操作方式这一块最直观的一些槽点就是,人物被怪物攻击是会有被打断的效果,但是人物攻击怪物的时候却没有被打断的效果,所以从某种程度上来说是一种不太公平的的设计。
对于一些战力接近的玩法挑战来说,就会偏向于战力碾压这一块,当然站在游戏设计者的角度来看是很合理的,因为他们需要让玩家去提升实力,方式自然是可以强化装备之类的免费途径,又或者是氪金开启新的系统。
我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。
其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。
其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
我坚决不玩DNF手游!哇喔,真香,我要守护两个阿拉德大陆,我要再次救赛利亚,不要拦我,我要搬砖挣钱了,告诉我,工地在哪里?
手游目前已经开测了几天,不论是打击感,还是流畅度,在手游中还是非常不错的,与端游还是有很大的差距,至于值不值得入坑,就看后续会有什么变化了,先来看看现在的一些圈钱套路吧:
1首冲6元,送宠物,送“无影剑”;
2开启盒子,获取各种强力装备和道具,但是价格是3元一个,端游只要2元;
3合天空,合成器10元一个,百分百成功,这个比端游亲民啊;
4角色目前开放了4系8职业,后续出一个新职业圈一波钱;
5金币系统分为点券,泰拉币,游戏币三样;1点券等于1元人民币,只能充值获得;泰拉币可以活跃任务获取,也可以1点券等于10泰拉币兑换;游戏币刷图掉落,也可以泰拉币购买;商城对应了三个系统的商城!最主要的是金币不能交易,只能氪金获取,此点不改,手游难活2年啊。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,DNF手游,你会入坑吗?我到时为大家直播吧。
先不说手游好不好玩的问题了,这个问题换个概念就是,你会放弃英雄联盟去玩王者荣耀吗?
当然了,我也不是贬低王者,而是这种类似手游,其实都是可以看作是端游的移植版,说好听点是移植般,说不好听点就是出个手游,在你时间不多工作忙碌的时候也能体验到类似的感觉,比如一把联盟30分钟,而一把王者可能15-20分钟就解决了,这样的话两款游戏也说不上好坏,但也还是比较完美解决了玩家时间分配的问题,有时间你就玩端游,没时间你就玩手游消遣消遣,一举两得嘛……
但是地下城不存在时间概念啊,只有肝和更肝两种概念,所以你问我会不会舍弃端游去入坑手游,肯定是不存在的。
如果出来了,我肯定还是会试一试的,毕竟还是想看看等待了很多年的手游究竟是个什么模样,但如果说因此而爱上手游的话,我想几率还是很小的,因为我实在想不到一群大老爷们天天对着个手机打团搬砖是个什么场景。
如果手游依旧肝的话,那我想毒奶粉的勇士肯定是抽不出来时间了;如果不肝的话,那就已经失去了这款游戏的精髓所在!
所以不是我对手游有什么歧视,像这样的手游出来可能会火一段时间,但总归不会长远的,说不好听点,可能连王者一半都赶不上……
因为王者已经成了一款国民级手游,而毒奶粉全靠阿拉德的勇士支撑着,说什么也没什么特别吸引人的地方,而毒奶粉勇士的年级普遍偏大都有了工作,天天打团都已经是抽出来的时间了,还会再去肝个手游吗?
为一款手游而放弃玩了10年的端游,我是不是脑子有病?地下城端游能够走过10年历程,熬死无数竞争者,它的游戏内核绝对是极为出色的。目前dnf粉丝众多,充值比例居高不下,说明这款游戏深得大家喜爱。怎么可能出现一款手游,就能让大家抛弃端游,更何况还是地下城的手游版?
手游移植的端游早期版本体验过内测版本的都知道,手游移植的其实是端游60版本。60版本作为经典的老版本,一直深受老玩家怀念,再加上手游硬件要求低,可随时随地玩的特点,上线公测后肯定会拉拢早已经脱坑的老玩家。有一部分新玩家也会去尝试,但端游可是花费了你无数力气升级打造角色,岂是说放弃就放弃的!60版本跟目前的版本也不冲突,所以两者之间完全可共存。
手游一样需要氪金端游每年的节日礼包估计很多玩家都难以支撑,或者是咬牙坚持入手的,大部分玩家也就是平民,游戏花费都是省吃俭用积攒的。手游就更别提了,目前还没有搬砖副本,你确定你能支撑起来所有开销。简单玩玩还行,但是手游想提升,绝对比王者荣耀要氪金,王者荣耀没皮肤也能打,dnf手游这块不氪金的话,体验会下一大截。
入坑的话,先来个首充,然后节日礼包,各种增幅强化装备,附魔打孔都在等着你呢!目前游戏还有没自由交易系统,所需的各种材料都要花钱,升级是没问题,但是想玩的好的话,那就得氪金了!这套路大家都懂!
其实手游更倾向于休闲玩法,这与端游还不同,两者并不冲突。想玩手游的就玩手游,没必要顾此失彼,你们觉得呢?
为了情怀,我要入住手游,但是端游实在不能弃
勇士们期待已久的DNF手游好玩还是不好玩只能在你玩了之后才知道,毕竟每个人对于这个游戏的看法是不同的。就拿我说,我是一个不爱玩手游的人,但是十年DNF生涯给我留下的情怀却是无法磨灭的,我相信这个情怀是可以被我带入DNF手游的,至少我应该可以再次体会到当年兄弟们组队刷图时候的快乐了,不过听说DNF手游里的怪物都很弱,在打怪升级的时候一点游戏体验都没有。
重回十年前,我是不是返老还童了
从技能上看,这是开放到了60级的时候,里面的技能并不多,但是还原度极高,对于端游是各种仿照,也不要见怪,毕竟都是DNF嘛。至于技能的释放方面大家也不要担心,手游的界面虽然小,但是设计师们也是脑洞打开,竟然把技能整合成了一个组合按键,在游戏中可以通过一个键来使用四个技能。
如果勾选了“使用连击”功能还可以在使用技能的时候只按下一个按键就能依次释放四个技能,很是方便。城镇中也是高度模仿了当年的游戏环境,看着真是欣慰和怀念啊。值得庆幸的是,手游里的疲劳值竟然还是156点,要是充个黑钻估计就是188点了吧。
再看地下城界面,这个和以往有所不同,其中增加了前置地图,而且在通关不同难度地下城的时候会爆出不同的装备,比如只有勇士级才能爆出领主粉之类的,没什么新奇的地方。
手游还是离不开游戏手柄的,用手柄玩的时候感觉容易多了,不过我还是喜欢端游的,到时候用模拟器玩应该很不错。
熟悉的怪物又回来了,牛头怪、僵尸都是我们的好朋友,当年打不过,现在可以尽情蹂躏了。
说到这,大家感觉DNF手游值不值得玩呢?对了,手游也是可以氪金的哦。
端游被坑的还不够?
手游不能自由交易就凭这一点还是玩端游吧还搬砖搬点零花钱
自从2020年8月之后,DNF的官方微博更新也就定格在跳票公告上。但是时隔5个多月之后的 2021年1月,官方悄无声息地开启了体验服。
经典的横版格斗游戏 DNF推出手游,有望在2021年进行公测上线!内测6周年?不存在的dnf游戏!官方对本次更新没有说明,但是新版体验服安装包已经出现了,原来的旧版安装包,即使你有资格也登陆不上去了,此版本为最新版,请到资格查询网站上查询是否拥有资格再进入游戏吧~
DNF手游新版体验服背景设定
感谢曾经相遇,我一直都在这里
我永远不会忘记我们第一次在格兰之森相遇的场景,多亏你的挺身而出,我才能有接下来的冒险。从此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房间里来,跟我说起你的冒险故事,只不过好像已经很久,没有再遇见你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告诉你,无论阿拉德大陆前方的道路有多么崎岖,我依旧在等着你。就像刚开始一样,我相信,再次遇见的还是那个最初的你
进入游戏之前一定记得要查询一下是否有资格再进入哦
获取DNF手游新版测试服安装包:私信回复DNF安装包。
获取手游资格查询网址:私信回复DNF资格查询。
首先来看看测试伤害的标准,主玩号(大号)日常5药,20s绿沙袋打桩,由于是主玩号伤害肯定普遍偏高,但怎么也没想到,竟然可以高到这种程度!
在玩家们的投票中,“万亿以上”的投票比例高达31.5%,而且这其中还不乏2万亿、3万亿的大佬,由此可见,从希洛克毕业开始,国服就正式进入了真正的“万亿时代”,能打万亿伤害的并不一定是大佬,但打不到万亿伤害的一定不是大佬!
然后再往下看,伤害投票人数有3个段位是突破10%的,分别是5000-6000亿,6000-7000亿,7000-8000亿。
这3个段位的人数相对更多,其实也更符合大部分普通玩家的伤害标准,比如莽夫自己,目前就在7000-8000亿这个段位,估计希洛克毕业后还会再上升一点。
那其实说到这里呢,就出现了一个问题,众所周知,国服玩家人均土豪,普遍伤害偏高,但有一说一的是,“万亿”并不是一个小数字,人家贴吧大佬们尚且还徘徊在人均8000的境界,论坛怎么就飘飞到了万亿呢?这其中又存在着怎样的猫腻呢?
论坛伤害≠游戏伤害
地下城中破万亿伤害的玩家多吗?挺多的,一般来说,双至尊加上希洛克毕业,基本上就有破万亿的雏形了,只要你的职业不是很菜,那么就不会有太大问题。
但反过来一想,双至尊大佬虽然多,但非双至尊玩家显然更多,所以能破万亿伤害的毕竟只是少数,而之所以出现从8000亿过渡到破万亿的现象,也有几个小玄机。
(1)希洛克毕业带来的自然伤害增长,随着团本装备出炉、以及接下来的装备平衡、春节礼包等相继上线,破万亿的玩家会越来越多,这也是游戏发展的必然趋势。
(2)论坛玩家相对属于“精英勇士”,玩地下城的玩家很多,但其实逛贴吧、或者论坛的毕竟只是少数,而乐意逛这些网站的玩家,多半都是比较热心于阿拉德的,所以相对来说,打造投入上会更加用心,因此论坛/贴吧玩家基本上要属于游戏中的中上等了,所以伤害比游戏平均伤害高,也是很自然的。
(3)一般大家投票测试伤害,都会默认用自己的大号,但阿拉德勇士普遍2-3个角色,其中一个角色破万亿,另外两个却只有六七千亿,但谁会用自己的小号去测试伤害呢?
所以网站上常见破万亿伤害,但实际游戏中更常见的其实是六七千亿角色,这也是游戏和网站的最大出入点!
小结:
地下城勇士太多了,小号更是不计其数,想要统计绝对的平均伤害值显然是不靠谱的,不过就日常所见而言呢,莽夫个人以为,可以姑且将“平均伤害”分为2个档次:
有双至尊玩家,且希洛克毕业,那么“破万亿”就是一条合格线;而对于没有双至尊玩家,希洛克毕业后,能达到“8000亿”就已经非常不错了。
话说兄弟们目前达到那个段位了呢?等到装备平衡、春节套上线后,估计还会迎来一波伤害增长。
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