我们知道如今DNF手游已经出测试了,很多玩家都抢到了内侧资格,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那么DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、装备、地图都和端游一模一样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾一下曾经的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决一切问题,玩家只要钱到位,就可以提升角色很大的战斗力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。
其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。
其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,放松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,一定可以统筹兼顾的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数居多。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
我坚决不玩DNF手游!哇喔,真香,我要守护两个阿拉德大陆,我要再次救赛利亚,不要拦我,我要搬砖挣钱了,告诉我,工地在哪里?
手游目前已经开测了几天,不论是打击感,还是流畅度,在手游中还是非常不错的,与端游还是有很大的差距,至于值不值得入坑,就看后续会有什么变化了,先来看看现在的一些圈钱套路吧:
1首冲6元,送宠物,送“无影剑”;
2开启盒子,获取各种强力装备和道具,但是价格是3元一个,端游只要2元;
3合天空,合成器10元一个,百分百成功,这个比端游亲民啊;
4角色目前开放了4系8职业,后续出一个新职业圈一波钱;
5金币系统分为点券,泰拉币,游戏币三样;1点券等于1元人民币,只能充值获得;泰拉币可以活跃任务获取,也可以1点券等于10泰拉币兑换;游戏币刷图掉落,也可以泰拉币购买;商城对应了三个系统的商城!最主要的是金币不能交易,只能氪金获取,此点不改,手游难活2年啊。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,DNF手游,你会入坑吗?我到时为大家直播吧。
先不说手游好不好玩的问题了,这个问题换个概念就是,你会放弃英雄联盟去玩王者荣耀吗?
当然了,我也不是贬低王者,而是这种类似手游,其实都是可以看作是端游的移植版,说好听点是移植般,说不好听点就是出个手游,在你时间不多工作忙碌的时候也能体验到类似的感觉,比如一把联盟30分钟,而一把王者可能15-20分钟就解决了,这样的话两款游戏也说不上好坏,但也还是比较完美解决了玩家时间分配的问题,有时间你就玩端游,没时间你就玩手游消遣消遣,一举两得嘛……
但是地下城不存在时间概念啊,只有肝和更肝两种概念,所以你问我会不会舍弃端游去入坑手游,肯定是不存在的。
如果出来了,我肯定还是会试一试的,毕竟还是想看看等待了很多年的手游究竟是个什么模样,但如果说因此而爱上手游的话,我想几率还是很小的,因为我实在想不到一群大老爷们天天对着个手机打团搬砖是个什么场景。
如果手游依旧肝的话,那我想毒奶粉的勇士肯定是抽不出来时间了;如果不肝的话,那就已经失去了这款游戏的精髓所在!
所以不是我对手游有什么歧视,像这样的手游出来可能会火一段时间,但总归不会长远的,说不好听点,可能连王者一半都赶不上……
因为王者已经成了一款国民级手游,而毒奶粉全靠阿拉德的勇士支撑着,说什么也没什么特别吸引人的地方,而毒奶粉勇士的年级普遍偏大都有了工作,天天打团都已经是抽出来的时间了,还会再去肝个手游吗?
为一款手游而放弃玩了10年的端游,我是不是脑子有病?地下城端游能够走过10年历程,熬死无数竞争者,它的游戏内核绝对是极为出色的。目前dnf粉丝众多,充值比例居高不下,说明这款游戏深得大家喜爱。怎么可能出现一款手游,就能让大家抛弃端游,更何况还是地下城的手游版?
手游移植的端游早期版本体验过内测版本的都知道,手游移植的其实是端游60版本。60版本作为经典的老版本,一直深受老玩家怀念,再加上手游硬件要求低,可随时随地玩的特点,上线公测后肯定会拉拢早已经脱坑的老玩家。有一部分新玩家也会去尝试,但端游可是花费了你无数力气升级打造角色,岂是说放弃就放弃的!60版本跟目前的版本也不冲突,所以两者之间完全可共存。
手游一样需要氪金端游每年的节日礼包估计很多玩家都难以支撑,或者是咬牙坚持入手的,大部分玩家也就是平民,游戏花费都是省吃俭用积攒的。手游就更别提了,目前还没有搬砖副本,你确定你能支撑起来所有开销。简单玩玩还行,但是手游想提升,绝对比王者荣耀要氪金,王者荣耀没皮肤也能打,dnf手游这块不氪金的话,体验会下一大截。
入坑的话,先来个首充,然后节日礼包,各种增幅强化装备,附魔打孔都在等着你呢!目前游戏还有没自由交易系统,所需的各种材料都要花钱,升级是没问题,但是想玩的好的话,那就得氪金了!这套路大家都懂!
其实手游更倾向于休闲玩法,这与端游还不同,两者并不冲突。想玩手游的就玩手游,没必要顾此失彼,你们觉得呢?
为了情怀,我要入住手游,但是端游实在不能弃
勇士们期待已久的DNF手游好玩还是不好玩只能在你玩了之后才知道,毕竟每个人对于这个游戏的看法是不同的。就拿我说,我是一个不爱玩手游的人,但是十年DNF生涯给我留下的情怀却是无法磨灭的,我相信这个情怀是可以被我带入DNF手游的,至少我应该可以再次体会到当年兄弟们组队刷图时候的快乐了,不过听说DNF手游里的怪物都很弱,在打怪升级的时候一点游戏体验都没有。
重回十年前,我是不是返老还童了
从技能上看,这是开放到了60级的时候,里面的技能并不多,但是还原度极高,对于端游是各种仿照,也不要见怪,毕竟都是DNF嘛。至于技能的释放方面大家也不要担心,手游的界面虽然小,但是设计师们也是脑洞打开,竟然把技能整合成了一个组合按键,在游戏中可以通过一个键来使用四个技能。
如果勾选了“使用连击”功能还可以在使用技能的时候只按下一个按键就能依次释放四个技能,很是方便。城镇中也是高度模仿了当年的游戏环境,看着真是欣慰和怀念啊。值得庆幸的是,手游里的疲劳值竟然还是156点,要是充个黑钻估计就是188点了吧。
再看地下城界面,这个和以往有所不同,其中增加了前置地图,而且在通关不同难度地下城的时候会爆出不同的装备,比如只有勇士级才能爆出领主粉之类的,没什么新奇的地方。
手游还是离不开游戏手柄的,用手柄玩的时候感觉容易多了,不过我还是喜欢端游的,到时候用模拟器玩应该很不错。
熟悉的怪物又回来了,牛头怪、僵尸都是我们的好朋友,当年打不过,现在可以尽情蹂躏了。
说到这,大家感觉DNF手游值不值得玩呢?对了,手游也是可以氪金的哦。
端游被坑的还不够?
手游不能自由交易就凭这一点还是玩端游吧还搬砖搬点零花钱
自从2020年8月之后,DNF的官方微博更新也就定格在跳票公告上。但是时隔5个多月之后的 2021年1月,官方悄无声息地开启了体验服。
经典的横版格斗游戏 DNF推出手游,有望在2021年进行公测上线!内测6周年?不存在的dnf游戏!官方对本次更新没有说明,但是新版体验服安装包已经出现了,原来的旧版安装包,即使你有资格也登陆不上去了,此版本为最新版,请到资格查询网站上查询是否拥有资格再进入游戏吧~
DNF手游新版体验服背景设定
感谢曾经相遇,我一直都在这里
我永远不会忘记我们第一次在格兰之森相遇的场景,多亏你的挺身而出,我才能有接下来的冒险。从此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房间里来,跟我说起你的冒险故事,只不过好像已经很久,没有再遇见你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告诉你,无论阿拉德大陆前方的道路有多么崎岖,我依旧在等着你。就像刚开始一样,我相信,再次遇见的还是那个最初的你
进入游戏之前一定记得要查询一下是否有资格再进入哦
获取DNF手游新版测试服安装包:私信回复DNF安装包。
获取手游资格查询网址:私信回复DNF资格查询。
DNF手游虽然内测三天,但是我想告诉你,手游非常坑,如果有条件的话,还是玩端游比较好,因为端游里面的坑钱点,手游一个都没落下,而且还增加了国产手游的坑爹特色~除非万不得已,不建议入坑手游。
端游坑钱点,手游全都有
端游的天空,手游有,虽然手游的好一点,600能合成一套,但是花费600快给手游合个天空,值吗?
端游的白金徽章+特色装备镶嵌,手游也有~
端游的开罐子,手游也有~
端游的魔盒,只要三块一次,手游的宠物,却要五快一次
总的来说,端游的坑钱特色,手游一个都没落下,现在还只是内测,我想公测之后,什么春节套,五一套,国庆套,还有节日的附魔宝珠,绝对会有的,想玩?先准备几千大洋吧。
是手游,就逃不过国服真香套路
没有首次的手游能叫手游?首充6元送你宠物+无影哟(活动无影,只能用到30级)
1快-6快-30快-----648快,这个典型的国产手游套路我已经无法吐槽了,最最重要的一点是~目前DNF手游是无法自由交易的,所有的东西,只能上拍卖交易,只能上拍卖交易。
手游内测三天,我上去玩了三天,三天总共上线不超过五个小时,主要觉得玩起来没感觉,一是操作不舒服,个人感觉非常飘,另外一个就是手游追求还远端游,从而导致整个界面非常拥挤,看久了眼睛累,最后就是太坑。
如果可以的话,还是玩端游比较好,至于手游,还是让那些没时间呆家或者去网吧的土豪老板去玩吧。
DNF手游听说是马上就要公测了,至于值不值得去玩,那就要看个人的想法了。
在这里建议大家,时间多的话手游是值得去玩的,相反时间不多的小伙伴,还是不要去进军手游比较号。
个人觉得相较于其它动作类手游,DNF手游可以说是独具一格的存在,不仅有着其它游戏无法比拟的人气(毕竟端游玩家较多)
按照官方的咨询DNF手游已经运营了十几年,是一个非常成熟的IP,他和英雄联盟端游一样,有着无数的用户,只要有合适的机会,就一定会重新体验,重新回到DNF的战斗节奏。),就连品质也是相当出众。同时DNF手游赛事也在同步进行中,
你好,我是嗯嗯人生,很高兴回答你的问题。
这款游戏又不是什么新鲜游戏,玩法什么不都知道吗。
假如你是端游的粉丝,想去看看还是可以,不过凑热闹就好了。
端游都一大堆问题,何况端游已经遇到创作瓶颈,把大乌龟地图又拿出来溜一波就知道了,后面副本实在没有乌龟副本经典,毕竟已经12年的游戏,还能走多远不可而知,假如还只是炒冷饭,出快餐角色,也不远了。
手游,我不能说它怎么样,但是按照腾讯的尿性,比不上端游,氪金不用说的,本身这2d横版动作游戏氪金不是一般的高,端游还可以搬砖,手游是没发搬砖的,除了氪金,还是氪金,首充完,vip100在等着你。
手游它不可能做的跟端游一样,这个是限制问题,也不要想着可以跟端游比肩,任何说还原多少,也就那样。
除非你真的是真爱粉,可以去玩,不想想着不花钱就可以。
个人认为,是不推荐深入玩下去。
嗨~大家好,我是豫哥游戏,很高兴解答问题。
DNF是一款经典横版街机风格斗游戏,里边有经典职业角色,经典武器装备,经典玩法,从开始就吸引了众多粉丝,屹立10几年不倒,可见内功深厚啊。如今DNF手游马上要横空出世,官宣曰:6月26日发布公测日期,相信又是一波迷妹迷弟疯狂之时。那么DNF手游可玩麽?豫哥从大的三方面入手,忽悠你入坑。
一、打击感
玩过DNF端游的玩家应该都知道,这款游戏的打击感可称为业界内的标杆了,从2008年至今,仍然运行着,游戏打击感功不可没。什么是打击感呢?简单的说就是游戏中角色在攻击命中后所产生的一系列反馈表现带给玩家的直观感受。针对这方面,DNF手游官方可是进行了详细的策划。为了让玩家体验真实的打击感,设计理念是在模拟的基础上进行适度放大,这样带给玩家一种真实畅快的感受,主要还是打击感要素关键帧的处理方式,即:角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。一般而言,准备动作的幅度越大,时间越长,攻击力度也会变大,比如鬼剑士的技能鬼斩。
二、情怀
情怀是什么,简单来说就是念旧。曾经年轻的时候玩过DNF,现在年龄大了,时间也越来越少,但是曾经的那些经历却历历在目,难以忘怀,如今DNF手游来了,怎能不尝试一下。曾经的NPC土罐还会对我说:我这里绝对没有空的…吗?曾经追求的墨竹、流星落、天空套。。。生锈了麽?还健在麽?曾经使用的角色,再上手时可还会像当年一样勇猛?曾经的地图爆粉率怎么样?赛丽亚改变模样了麽?入场音乐BGM改了麽。。。。。。这些问题是否还会在你心中激起涟漪?
三、参与感
2008年号称800万勇士、经典格斗横版街机风网游、手游预约超5000万、研究开发N+1年、拥有众多迷弟迷妹,是什么游戏被套上了神话光环?是什么让众多玩家痴迷颠倒?拥有何种魔力连续数年吸粉超千万?当你老了时候,你告诉你的孩子,说想当年,这款游戏怎么怎么样时,我是参与过的,这是何等的荣耀感,真是前无古人后无来者。
总之,DNF手游还是不错的,至于有些人说太氪金了,那氪不可在自己,自己觉得玩的快乐才是真快乐。
我说不值得玩?你玩不?我说值得玩?你玩不?我说你把你钱给我,你给不?
个人建议不要玩,因为手游本身并不适合这款游戏,而且来说,在手机上玩,会严重影响手感,也影响身体健康
生活有你有我,我是月下,大家多多关照。
DNF手游马上就要公布上线时间了。相信等了这么久大家一定很着急也很好奇手游到底什么时候上线。因为随着生活节奏的加快,很多人都没有时间去玩端游,很大部分的时间都在手游上度过。
手游值得玩吗这个问题仁者见仁智者见智,相信很多人的答案无非就是玩或者不玩,但是关键怎么玩就要值得考虑了,有部分小伙伴没有体验服资格,不知道游戏里的一些设定,基本和端游差不多,但是一些设定比端游要贵不少,大家还是量力而行。
这个还得看个人,如果是新人入坑还是不建议充钱,先玩玩看;老玩家的话就得看当初的情怀和钱包的厚度了
类型《DNF》的手游有《荣耀世纪》、《神陵武装》、《时空猎人3》、《晶核》、《镇魂街:武神觉醒》。
1、《荣耀世纪》
《荣耀世纪》作为一款无论是画风还是玩法都与dnf相当接近的作品,它有着不可多得的动作打击感,就连怪物受击后的反馈也做得十分到位,在战斗玩法上能给玩家带来很不错的体验。此外,该作在高级装备的获取方式上也与dnf较为相似,都能通过反复刷副本获得,而且掉落率较为喜人,使想要追求装备全毕业的玩家能轻松完成自己的期望。
2、《神陵武装》
可自由进行多技能搭配的《神陵武装》是一款很有乐趣的刷图向手游,虽然该作品采用了3d的玩法,但机制与dnf依旧十分类似,并且游戏内的技能搭配玩法相当有意思,不仅让玩家在不同游戏时期都能很方便地进行刷图,还可让玩家在竞技场内使用各种不同的流派来参与pvp。此外,游戏还有着不错的交易机制,可方便玩家进行道具和装备的交换。
3、《时空猎人3》
与该系列的前代作品相比,《时空猎人3》有着更为精致的游戏画面和更立体的2d横版动作玩法,使得该作在游戏体验上要比前作更为出色。同时,该游戏依然沿用了类dnf的玩法,并且在设计得很好的虚拟按键的帮助下,玩家能轻松地完成各种连击和技能的释放,使得该作的战斗玩法并不让玩家感到特别难,更何况还有比较方便的自动刷图,能避免玩家过多地进行重复性操作。
4、《晶核》
《晶核》可谓是在游戏内核上最为接近dnf的一部动作类手游。该作采用了3d可自由转视角的动作玩法,并未玩家带来了可自由分配加点的技能书机制,以及能通过重复刷取来获得高级别装备的副本系统。此外,当玩家创建角色后职业并非一尘不变,而是在到达一定等级后,可通过晋级任务来让角色转职成不同的分支职业,玩起来相当有趣。
5、《镇魂街:武神觉醒》
《镇魂街》在玩法机制上与dnf大抵相同,都利用了横版动作的战斗模式,并且游戏内的守卫灵更换和装备带来的提升机制也很类似,进而也让体验过dnf的玩家很容易就能上手这款作品。当然了,该作也有不少较为有趣的亮点,例如它能让玩家自由自在地进行1v1对决,并且在竞技时对各项属性数值有着较好的调整,可让玩家通过技术来分出高下,极大地避免了出现装备碾压的情况。
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