十大良心回合制手游都有:《2047》、《姬魔恋战纪》、《出发吧!冒险家》、《大王不高兴》、《少年侠客》、《梦幻诛仙》、《梦幻西游》、《问道》、《神雕侠侣2》、《仙剑奇侠传》。
回合制网游介绍:
回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式。
回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列。
仙境传说RO手游MVP装备选择自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说RO手游MVP装备选择还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说RO手游MVP装备选择的相关攻略吧~
仙境传说RO手游MVP打法及装备选择攻略,仙境传说RO手游MVP是游戏中是团队活动之一,玩家之间通过合作打败出现在世界各地的BOSS来获得各种奖励,不过不过的BOSS打法是不一样的哦,下面跟着小编来看看怎么打的吧。
1.天使波利
这个没啥好说的,现在还有人打不过天波吗。。。
2.黄金盗虫
武器卡择:螃蟹卡(对火属性+20%伤害)
装备选择:水衣或者火衣
小强唯独一个反伤盾比较讨厌,打小强时不要无脑输出,注意看它头上的有没有反伤盾的BUFF,有就立马停手。其他它还会几个火系技能,一件水衣或者火衣基本不会掉血。
3.海盗王
装备选择:大猫套、背德皇帝的披肩,血量上4000
海盗王对刺客唯一的威胁就是怪物互击,血量一般堆上4000+,妥妥的秒不掉,加上背德皇帝的披肩-9%无属性伤害更是稳稳的输出。
输出端记得让牧师给你套个洒水哦,效果拔群!!!
4.恶魔波利
头饰卡片:马尔杜克
盾牌卡片:马克
EB可以算低阶BOSS中比较厉害的一个了,因为有心灵震波和沉默术的存在,小恶魔有时还会用霜冻之术。一般只要骑士能顶住一发心灵(8000血左右开霸体)基本就没难度了。
输出端,牧师洒水,刺客稳稳的输出最高!!!
5.哥布林王
武器卡片:海葵卡或者曼陀罗花卡
装备选择:大猫衣服,背德皇帝披肩,血量上5000。
属性石:地灵石
哥布林王和海盗一样,只有一招怪物互击是对刺客有威胁的,一般5000血左右,如果条件好的有红蛙卡或者哥布林面具大便帽这种减人形伤害的血量可以再低一些都没关系。
输出端,吃地灵效果拔群
6.蜂后
头饰卡片:马尔杜克
武器卡片:沙漠狼卡、曼陀罗花卡
蜂后是一个比较特殊的BOSS,130的幸运,239的闪避使得刺客根本无法对他有效输出。
但是蜂后没有AOE所以相对来说比较安全,只要防止他沉默就好了。
输出端,伏击!!!!!这个被所有刺客忽略的技能,刺客只有这个技能能对蜂后进行输出,因为它有命中修正!!!吃了地灵石就无脑伏击把!!!!
7.蚁后
坐在旁边看把,音速补最后一刀。。。
8.皮里恩
装备卡片:蜈蚣卡衣服
武器卡片:哥布林卡
皮皮也是个烦人的BOSS,有反伤盾,输出时不能太无脑,容易被弹死!!!
血量有个4000左右,配合蜈蚣卡,他荼毒后的毒性感染是秒不掉你的。
9.虎王
装备选择:水衣或者火衣
武器卡择:哥布林卡
属性选择:水灵原石
虎王对刺客唯一有威胁的就是怒爆和火球术,在有水衣和火衣的情况下一般5000血安然无事!!!
10.俄赛里斯
装备选择:大猫衣服,背德皇帝披肩,需要梦魇或基尔瑟防沉睡
属性选择:牧师洒水
老E其实也并不难打,他唯独能秒CK的是黑暗瞬间,血量堆上5600+基本一个黑暗你还是能存活的,另外他还会石化和睡眠,石化牧师给个12就解了,睡眠需要一张基尔瑟卡,万一抢尾刀的时候睡着了就尴尬了。
11.月夜猫
装备选择:蜈蚣卡衣服或者水甲、马克盾
武器卡择:哥布林卡
属性选择:水灵原石
猫最恶心的地方是召唤九尾后的火圈和霜冻之术,所以水甲或蜈蚣卡衣服基本上可以做到无伤顶,马克盾也能让你做到不被冰冻,另外猫是会雷击术的,但是一般只会对仇恨目标骑士释放所以水甲还是很安逸的。
12.兽人英雄
装备选择:火甲或者红蛙卡(这个比较贵),哥布林面具,大便帽,钉口罩,血量上9000+
武器卡片:海葵或彩蝶精灵
属性选择:火灵原石
从英雄开始刺客稍微就有写吃力了,2个技能秒刺客怒爆和互击,火衣保证怒爆不死,哥布林面具+大便帽+红蛙卡+9000多的血量保证互击不倒~~~
在接下去的BOSS刺客还要担当一个重要的角色——救场!
BOSS战过程中,BOSS是有一定几率会刷新仇恨的,很容易打着打着去过去砍奶妈,或者狂暴后晕了骑士把骑士给秒了,一担出现这种情况刺客第一时间放弃所有输出,后退回避,脱战隐身拉起奶妈!!一个刺客的好不好最最关键的地方就是在这里了!!!
13.兽人酋长
装备选择:火衣+红蛙卡,哥布林面具,背德皇帝的披肩,钉口罩,血量上10000~12000+(12000爆炸狂暴后互击不倒)、头饰最好带洞插防昏睡卡片
武器卡片选择:海葵或彩蝶精灵
属性选择:火灵原石
打酋长刺客又有新的挑战了,就是引BOSS,兽人地穴满地怪物,最好的方法就是拉到没怪的地方打,如果骑士去拖很容易拉来一片怪,甚至骑士装备不好还没拉到,自己就倒了!!这时候就需要刺客拉,隐匿过去A一下里面后退回避!注意BOSS5秒没有打到你他就会飞,所以拉一段距离要让BOSS摸一下然后继续后退回避拉!!!
另外救场也是!!!高级BOSS在骑士装备并不是很好的情况下很容易突然秒骑士,刺客一定要救好场!
对于酋长的AOE没有装备支持的话刺客是必倒的,所以有时候可以打一打停一停(特别是血量不足或者没有红蛙的情况下BOSS狂暴)说不定就能躲过一个互击。
14.阿特罗斯
装备选择:火衣,兽人战士盾,血量上13000+有一定精炼减伤
武器卡片:哥布林卡
属性选择:牧师洒水
狼王的互击,比酋长的更凶猛,酋长毕竟有一堆减伤卡片和装备的存在,狼王只能靠兽人盾-20%的伤害。
注意救场和狂暴后避开互击!!!
死灵。。。死灵比较BT不是一身高精炼的还真的是顶不住,目前并没有卡片和装备可以抵挡恶魔系的伤害,并且2300的攻一个互击都是14000+的血量,并且死灵800防御也是非常棘手,因此打死灵爆刺更容易些。
15.犬妖首领
坐着看吧,奶妈死了,注意拉奶妈,音速抢尾刀
刺客是一个很需要动脑筋的职业,非常灵活,需要对RO有非常清晰的认识,同时也需要非常大的精力投入,会玩和不会玩差距很大!!!
不要迷信精炼和神装,附魔可以适当进行,+HP+命中都是很实惠的属性,猫老师开荒时一身+4垃圾装备力抗所有BOSS AOE不倒,也没氪多少金,是靠着打BOSS发家致富,所以刺客朋友不用气馁总有光明的一天!!!
(1)基本队伍:
1骑、1牧、1输出(法师猎人),进阶队伍:1骑、1牧、1法、1猎+任意
骑士:血量只要上10000,物防1000就能抗下目前全部MVP了。骑士的神技挑衅必须用好,这是拉仇恨,让队友稳定输出的必要技能。自动回复要学满,自己身上带白水,除了牧师加血,自己也要保护好自己,万一牧师加不上,刷些白水是骑士的责任,因为队友需要你挡在前面。
牧师:目前牧师的光耀是个变态回血技能,一个牧师只要有优秀的光耀和复活2个技能,就是一个合格的打MVP牧师了,其他技能可有可无了。一般建议牧师光耀能在1600以上,出光耀的CD越快越好。对着骑士不停放光耀即可。如果队伍有2个牧师,也是2个牧师一起放光耀,2个光耀的效果是叠加的,TáоShǒüуóü这样骑士的血量几乎不会掉。
法师:全部BOSS都怕暴风雪,当然意识好,用对应的元素箭效果也很好。要求不高,就是保护好自己,合理做好输出即可
猎人:骑士拉稳后,使劲输出就行了。
刺客:骑士拉稳后,上去输出,在开局前可以先点好BOSS的头像,避免战斗中点不中BOSS
所以一个队伍,能不能打MVP,靠的是牧师,而不是骑士,因为骑士只要55级,达到上面的要求,几乎是必然的。
(2)作战方式:
因为目前所有BOSS是被动,所以骑士可以先站BOSS旁边,牧师对骑士上光耀,上第二个光耀就是全队进入作战状态的信号,骑士先普通攻击BOSS1下后,立即使用挑衅,这是比较好的顺序,比先挑衅要好,原因骑士自己探索。在骑士抗BOSS的期间,光耀不能停,1个光耀的效益,远大于2个霸邪+2次治愈,所以利用好现在变态的光耀。拉怪做好了,接着输出就使劲输出就行,除了特殊性格的MVP会OT,如魔幻的XX之类会OT,一般都非常稳了。
战斗过程中,BOSS有可能进入狂暴状态,每秒的伤害提升很大幅度,这是骑士不容易抗,骑士死了就装死吧。打boss,推塔,装死技能都是内测时心动给我们的保护。
就这么简单,只要骑士挑衅好,牧师奶够光耀好,MVP就要被推倒了。没啥技术含量了。只有团队默契和团队意识了。
(3)各MVP基本特点:
TB、小强这些不用说了
EB:开局的时候,要离骑士远点,离得近可能会被小恶魔的心灵打到。所有人要带万能药破沉默
船长:请好白幽灵才开始,光耀放船长和骑士的脚下为开局信号,光耀念咒期间,骑士上。有FS的话,可以暴风雪和光耀同时放来开局
哥布林:这个可能需要输出职业照顾下牧师,清下打牧师的怪,牧师要是光耀一断,骑士很可能要死。
海神:这个需要暴风雪,骑士上,上去抗5秒左右,法师看准机会暴风雪,暴风雪的作用主要是打断剑鱼的雷鸣术,只要骑士不被推开,海神其实输出是很低的,因为骑士拉的住的话,他不会放群。骑士自己也看好剑鱼,雷鸣了就挑衅打断
蚁后:直接上就行了。蚁后除了崩裂21E,和偶尔狂暴外,她是输出最稳定的BOSS,不会大起大落。光耀2下,骑士上,这个顺序基本都能一次击杀
PP:同上。
封后:所有人带上万能破沉默就行了。
虎王:虎王攻击比较高,所以奶量一定要够,想稳点就组2个牧师来光耀吧。
老鹅:拉去怪少的地方,简单击杀。
(4)建议第一次去打MVP的队伍,带2个牧师,找到感觉和boSS特性后,自己再决定队伍要些什么职业。所有人准备好装死,BOSS被攻击后,大约1分钟就会解除主动攻击。数好时间慢慢9人,重组整形再上。
目前BOSS被动,打起来简单,MVP最容易上榜的是骑士和输出,牧师一直低调,但板上的功劳,最最最大的一份是牧师的,祝愿牧师运气更好,掉率更多。
(5)MVP归属问题:每只BOSS在刷新时,就已经定好以下2种MVP机制,随机出现以下之一:
一、打最后1下拿MVP。
二、团队输出最高的队伍里面出MVP。
(6)BOSS挂后,如何更有利地抢东西?
同组里面所有玩家都有分配道具的权利。一只BOSS死后,所掉东西属于什么团队的,该团队所有组员都有机会获得东西。
打了很多MVP,发现以下推测:
1.获得东西好像是谁离那个道具近就谁更有机会获得
2.BOSS本身的位置上,是不掉落的,BOSS一死,装备道具爆出来时会落在离BOSS两到3个波利身位的距离上。所以站在离BOSS不近不远的位置更容易获取道具。
3.做了MVP好像中了诅咒一样,经常是没东西拿的的。不知道为何,所以不为出名,建议别做MVP
4.关效果打MVP,能更好看掉率。知道掉率的规律后,以后打BOSS时,就懂得在BOSS快死的时候站那里有利了。