好不好玩看个人喜欢了,英雄联盟手游和王者荣耀大体上玩法都是一样的,5V5竞技。喜欢王者的话可以试着玩玩联盟手游,但也有差别的。
1.商城买装备:联盟手游必须在泉水买装备,线上买不了装备。王者则是在哪都能买装备。
2.地图视野:联盟地图是迷雾玩法,相当于王者的征召模式,需要插眼提供视野。
3.补兵规则:联盟补兵(小兵残血打最后一下)钱更多,漏补的小兵带给英雄经济只有50%。而王者不补兵经济可能是80%
4.位置玩法:除了辅助位这俩款游戏其他位置玩法一样,联盟辅助位需开局跟射手推塔发育。王者则是开局去中路帮清线跟着中路抓人支援。
5.俩个龙坑的区别。切记联盟打大龙需要队友一起打,王者缺能单挑大龙。
6.匹配机制:联盟手游比王者匹配机制更奇葩,目前更新版本,联盟输输赢赢,到铂金局晋级很难,上个翡翠小心被坑掉下来哦,可能还会参杂着人机队友给你,因此要保证玩游戏的心态,游戏开心就好。王者中期和后期团灭可能不会输,会有翻盘的机会。联盟则没有,联盟兵线快,中期和后期一个失误导致团灭就GG吧。总体来说还是非常好玩。
英雄联盟手游怎么样好不好玩?很多小伙伴想知道LOL手游和王者荣耀究竟有什么不同,各种的优点是什么,下面小编就为大家带来了LOL手游和王者荣耀优劣对比分析,一起看看吧。
LOL手游和王者荣耀优劣对比分析
LOL手游优点
1.操作上限更高
这是LOL手游区别与王者荣耀的重点之一,可以明显感觉出LOL手游英雄的施法难度更高,技能指示器是范围更小,也更好走位一些。
2.地图视野
这是直接移植端游的地方,也是最大的区别和优点。
虽然视野特效有待优化,但机制就很完美,插眼可以有效防止被蹲,比王者一半看运气的探视野好太多了。
LOL手游缺点
(有些多,毕竟新游戏,很多地方需要改进!)
1.排位无ban,可以理解为可选暂时英雄过少,理解,但之后希望加入
2.排位无预选位,经常性出现2ad破坏心情,虽然出了估计大家也不会遵守(小声bb)
3.塔太脆,塔太脆,塔太脆(重要事情说三遍)
王者虽然塔后期也脆但是人家前期难推啊,还有保护机制,防止一波,LOL手游塔脆还无任何机制极有可能后期被一波。
4.部分英雄极度不平衡,ez版本的神,说ez只是操作者强才强的我甚至想怀疑有没玩过,皇子反而因为手游节奏太快找不到太多机会抓人,变的很费,现在已经被拉去打辅助路了。
而王者经过几个版本,明显平衡性好了很多,起码非办必选的现象快要没有了。
5.地图小的可以,英雄前期复活时间也不调整,导致前期杀人收益不高,对方基本可以在你摸到塔前赶回来。
6.扫描太鸡肋,建议加回辅助装和真眼,现在只有两个眼变相强迫玩家不带扫描,带了你地图黑一半
7.缺少核心特色,这是我玩了这么多天感受最深的,整个游戏为了和市场妥协_了很多自己很优秀的东西,门前塔,高地水晶,打野刀,真眼,辅助装,和补刀,虽然现在吧里很多人看不起王者,但我能直接了当的说,这游戏暂时就是一个换皮王者,和王者几乎一样的机制,只是机制上存在小变动,本质上几乎没有区别,和端游差距明显。
两个都是不错的游戏,只不过一个是端游,一个是手游。
手机没办法做到端游的细腻点击,走位等是周知的,但是他的优势就在可以随时都能玩。
至于游戏性,lol属于平均35分钟一局,王者平均也要15——20分钟,如果你是上班族可以不考虑这些,如果你是学生我建议你选择后者甚至别入坑。
lol操作性要求高一点,因为最近版本更新注重对线,所以你35分钟都要集中去打。70%靠技术,30%靠英雄。英雄较为平衡
王者也一样,不过对线期短,多数是游走带节奏,加上游戏本身节奏就快。英雄都比较bug。60%靠英雄剩下是操作
其实都好玩,当你无法接受的时候,考虑到没有接触过,当你正真玩进去了就会觉得有点意思。王者,月流水过亿,说明玩的人很多,LOL,更不用说,TX收购拳头公司股份的原因是什么用意,一个火的游戏,不好玩?那是不可能的。威,信公、中号(游戏碑谷)
一个是手机端一个是电脑端,没法比。按热门程度的话,当然是英雄联盟好玩,毕竟人数最多的。王者荣耀很多英雄技能和lol相似。望采纳
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