看你想玩哪种类型的了
1.CS,很单纯的射击类游戏,就是杀人与被杀,享受暴头的快感
2.半条命,三角洲,荣誉勋章(返回德军总部),跟CS比较像,只是多了些剧情,或者说任务,但是单论射击系统,又没CS做的那么好
3.合金装备(现在叫潜龙谍影),潜入类游戏,有剧情,有任务,有难度,目的不是多杀人,而是尽量少杀人完成你要杀的目标.PC版的只有一代和二代有,三代和四代在游戏机上才能玩.跟合金装备类似的还有杀手契约系列,说简单点,你是一个特工,一个刺客,一个杀手.
4.合金弹头,不是合金装备,是2D的平面射击游戏,虽然是2D,却很著名,很多人喜欢玩.本来是街机和PS上的游戏,不过用模拟器在电脑上也能玩.类似的有雷电等(雷电也有3D版D的)
5.太平洋战争等空战系列,这类游戏特点是你控制的不是人,拿的不是AK,而是控制的飞机等等大型武器.红警当然也有这些,不过红警还讲究策略.这一类的也很多,战地,使命召唤,等等
看看你喜欢的类型吧,是喜欢单纯点的如CS之类,还是丰富一些的带剧情的.以上游戏你的配置应该都能玩,你的显卡我不太了解.这些游戏在讯雷里搜搜就有了,用讯雷下很快.我自己目前在玩合金装备.注意不要听成合金弹头
突突突射击游戏 12款:
使命召唤系列:射击流畅度非常高,线性任务,拿着枪突突去把
战地系列:和使命召唤对着干的,叛逆连队系列和战地三的单机剧情节奏也很快
光晕系列:迄今为止玩过的最好玩第一人称射击游戏,使命召唤也取代不了它在我心中的地位
荣誉勋章系列:老牌fps系列,后来制作小组去做使命召唤了
战争机器系列:第三人称射击游戏中流畅度可以说最高了,节奏很快,射得很爽
质量效应系列:虽说是rpg,但射击起来的流畅度比很多fps还爽
子弹风暴:就像它的名字一样,感受子弹的风暴带来的快感吧
半条命系列:把fps游戏推到顶峰的游戏,cs就是它的mod
无主之地系列:光不同的枪支就几十万种,可见游戏是不是突突突了
求生之路系列:我认为是打僵尸的游戏中流畅度最高的了,拿起枪虐僵尸吧
毁灭战士系列:我认为比极度恐慌还恐怖的fps
极度恐慌系列:超恐怖的第一人称射击游戏
非突突突射击游戏 10款:
传送门系列:拿着一把杀不死人的枪一路过关斩将,更像解谜类游戏,超棒的游戏
生化危机4:生化系列从恐怖解谜转为动作射击的转型之作,个人认为转型很好成功,相比起来五代和六代更像突突的游戏,四代就不算突突突了
武装突袭系列:高度写实,在北欧用来训练士兵,不是那种突突的,而是给用心的军事发烧友玩的
辐射3:rpg神作,主要是当成rpg来玩,但射击起来感觉也不错
我还活着:难得能开一枪,子弹非常稀少,当然这游戏算也不算射击游戏
狙击精英系列:没开一枪都要计算地球重力风向等影响,弹道很真实
细胞分裂系列:乱开枪就等死吧,乖乖潜入吧,不到万不得已最好别开枪,虽然枪是消音的
合金装备系列:和细胞分裂同类型的潜入类游戏,据说名气比细胞分裂还大,只在ps平台销售销量还是很惊人
孤岛惊魂系列:自由度很高的射击游戏,不是那种节奏很快的射击游戏,也不算突突突吧
孤岛危机系列:制作孤岛惊魂的制作小组跳槽制作的,画面超棒的,自由度也比使命召唤之类的高,要学会要学会潜行之类的,不是那种线性的地图快节奏的射击,也不算突突突
累死了……
psp十大最耐玩动作游戏有《怪物猎人》、《最终幻想系列》、《寄生前夜》、《黑暗之魂》、《暗黑破坏神》、《勇者别嚣张》、《口袋妖怪》、《火焰纹章》、《孢子》、《骑马与砍杀》。
1、《怪物猎人》
它的核心玩法是采集素材、狩猎怪物、制作装备、再挑战更强的怪物。玩法单一目标纯粹,但单一的玩法充满变数;每片狩猎场都各具特色;怪物种类繁多,招式和弱点大不相同;装备繁多功能各异,选择搭配很费心力。
战斗过程很难把控,怪物部位破坏与战斗节奏流畅难以兼顾;以玩家的说法,“怪物猎人的游戏流程,就是游戏名的第三个字由动词变成形容词的过程。”
2、《寄生前夜》
PSP后期最好玩的游戏没有之一,这是寄生前夜的外传属性游戏,并非正统,但又没有玩过前两个,所以它就是我心目中最好的寄生前夜。独特的战斗系统、优秀的剧情和漂亮的小姐姐阿雅都深得我心,美女和血腥的组合,满屏的荷尔蒙啊。
3、《勇者别嚣张》
作为曾经的FC老玩家,对像素风都是非常有好感的,而且这个游戏还一反常态,操作的不是音乐和勇者,而是一个弱鸡反叛恶魔。故事讲的是玩家在这款游戏中扮演的角色并不是代表正义的勇者,而是邪恶的魔王所崇拜的破坏神。
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