手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。手机游戏已经发展到了可以和掌上游戏机媲美的地步,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。作为资深游戏推荐者,最喜欢你们这种不挑食的小伙伴了,不分种类的推荐小白最喜欢了,下面接受小白的推荐吧~各式各样的游戏在等待你。
《小小部队2》是世界知名厂商EA Chillingo旗下经典游戏《小小部队》的续作,游戏中玩家将化身成为战场的一名小兵,组建自己的特种部队完成不可能的任务。游戏是一款上帝视角的即时战略游戏,画面以Q萌画风为主,3D特效逼真、场景真实、技能绚烂。游戏操作简单,点击敌人即可进行自动攻击,下滑屏幕可以匍伏躲避重型武器,拖动道具可以使用强力武器。整个游戏是Q萌风格,人物生动可爱,草丛、河流、山川、火焰也都刻画的非常到位。
《成长帝国罗马》是一款塔防与及时战略相融合的游戏。游戏中,玩家扮演凯撒,罗马共和国的强大领导人,训练古罗马战士、英雄、野蛮雇佣兵组成的军队打败古欧的其他文明。玩家需要在战斗中灵活的运营各种各样的策略,而且游戏中拥有RPG游戏的三大元素,结合丰富多彩的任务关卡和独特的战斗模式带领玩家进行非常有趣的挑战,玩家将要在作品中不断的进行扩张,并且在扩大领土的基础上为玩家设定融入了非常细腻的场景,而且加入了玩法不同的游戏模式等内容,玩家需要在作品中带领自己的军队进行战斗。
《魔女之泉3》是一款由kiwiwalks出品的RPG手游,本作的主人公艾露迪是大陆上唯一的白肤魔女,游戏讲述了发生在“维拿利亚”大陆上,猎巫时代的故事。游戏以收集资源、魔法沿袭、解锁并召唤玩偶并肩战斗三大要素为核心,轻快诙谐的战斗方式,高度自由的目录修炼定制,独到的冒险探索玩法,辅以精彩有趣的角色养成和创新独特的魔法阵研习、组合,更有欢快愉悦的背景音乐和诸多未知的事件、挑战玩法,带给玩家别样的游戏体验。
《未来忍者》是一款风格梦幻新颖的冒险潜行解谜动作游戏,玩家需要控制忍者三人组,去打败妄图复制忍者的可怕公司。本作是一款像素风格的解谜游戏,玩家将会控制3名忍者,和从一个邪恶的科技公司手中拯救自己被绑架的忍者兄弟们。3名忍者每个人都拥有各自不同的能力,分别是手里剑、冲刺和暗杀,玩家需要合理的利用不同的能力来破解每道关卡中的谜题。
好啦,今天小白带来的游戏就是这样啦~
有一款我玩了快10年手机单机游戏,中间经历了几次大更新也没值得删掉,在此郑重推荐给题主。
它就是----街霸4冠军版,我最初下载的时候还叫街霸4街机版,后来更新到街霸4伏特,去年大更新了一次改名为冠军版,此后又陆续增加了几个人物。现在这款经典格斗游戏的角色数量已经增加到34人,与PC版的街霸4已经非常接近了。
这款手游的画面,操作,打击感都是一流的,在简化了输入指令和目押难度之后,格斗游戏在手机上的体验倍增,出招简单但并不无脑,画面华丽但是又不会卡顿,没有任何内购项目,一次购买终身游玩,隐藏角色也是通过游戏内解锁,不需要氪金。
玩法来说,可以先从连招挑战入手,每个角色的8个连招全部完成也是需要玩家多次练习的;尝试最高难度街机版电脑,一命通关也是非常具有挑战性的玩法;如果以上玩法你都已经能轻松完成了,那么可以尝试线上对战,挑战其它玩家了。当然我本人是长期把它作为单机游戏来玩的,作为一款手游戏,全角色最高难度的电脑其实已经够挑战好长时间了,况且34名角色的练习量也已经不小了。
虽然现在手机网游很火,像什么刺激战场,王者荣耀,甚至英雄联盟最近也要出lol手游了。在4G、5G网络的热潮下,手机玩网游也不用担心网速的问题了。但是还有一部分玩家钟情执着于单机游戏,因为单机游戏不需要玩家投入大量时间和金钱有很大的自由度,随时开始随时结束,不怕被队友坑,不容易沉迷进去。下面就来介绍几款好玩耐玩的单机游戏给大家。
2014年开发的游戏,3D画面,是一款休闲娱乐、解谜型手游。游戏一共有10章,越往后越难,不需要像王者那样的各种操作,只需动脑筋。玩家在游戏中就是需要找到机关(按钮、把手、滑块、拉环、楼梯、梯子、门),利用几何的视觉反差最终通关,可以通过(点击、滑动、旋转)三种方法达到结果。
2017年开发的游戏,像素画面,是一款闯关、射击类角色扮演类游戏。可以说是单机版的地下城。进入游戏后需要选择一款已拥有的角色,当然刚进游戏只有一个角色,玩的时间长有金币可以买别的角色。角色有(骑士、圣骑士、牧师、吸血鬼、法师、工程师、炼金术师、法师、德鲁伊、游侠、刺客、狼人、狂战士、机器人),每个角色人物属性和技能都不一样。游戏中玩家还可以带一个宠物,可以帮角色攻击。武器种类也很多(剑,机关枪、法杖、炮、刀)等等很多很多,随便拿什么武器都可以,比如法师可以拿剑,机关枪等等。可玩性很高。我也经常玩这个游戏,并且已经玩了一年多了,还没有玩通关。
玩家每次进入游戏里的关卡,怪物,boss,奖励,装备,都是随机的,在消灭boss后还能获得装备,金币等奖励,大大增加了可玩性。
这款游戏剪影风格,横版闯关冒险手游,游戏里有很多机关陷阱需要靠自己操作来躲避。同时还要收集金币和钻石,用来升级成高等级的忍者。遇到敌人时,还可以发动自己技能来进行击杀。
这个款传奇经典,据我了解是游戏公司买盛大的版权复刻的传奇和以前的端游的玩法,副本,装备,地图,装备一样。不过改成手游后加了转生和一些手机的操作。现在市面上的传奇基本都是当年被黑流出来的数据,改编的传奇,法师带狗,道士带白虎,什么1刀999,爆率99.9的,我认为已经失去的传奇灵魂。
这游戏我玩了很久爆率不高,有点烧钱,但是玩家很多,苹果玩家和安卓玩家可以一起玩,里面也有商人打金等玩家。相信传奇烧钱已经是不争的事实了吧!但是在这个款游戏里可以用金钱买到时间。阶段开起boss,装备,等级,宝石。如果你们要找的是当年的热血,那恭喜你们找到了
我这有一款游戏为【绿色无商城版无VIP】的传奇,跟老传奇一样分为战、法、道三种职业,直接提现传奇,重点打造原生态与现代流行传奇风格,增强平民在游戏的地位,最大程度让每个玩家公平,本服为官方正式服;
热血传奇,在70后80后的回忆,虽然现在很多人早已不玩,但当年一起攻沙的日子还是值得怀念,如今的70,80年纪越来越大,也越来越成熟,但年少时玩过的游戏,就和追过的女孩一样,不能忘记。
现在的70,80,已经成家立业,时间和精力都有了,可以一起找找私服,主要还是复古的,官方的现在已经面目全非,已经不是我们曾经熟知的传奇了。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
才找到的以前的老传奇。
如果你厌倦了《刺激战场》等吃鸡游戏,那么我这里有一款特别的文字吃鸡游戏:《黑色幸存者》
如果你是单身,这个游戏考手速!你会一级棒!
如果你不是单身,这个又是一个带妹利器!“老婆,站我研究所里,我去外面把所有人都淘汰掉”
总之,这款游戏绝对是你的不二之选!!
18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
单机游戏种类很多鸭,如果没有偏好的话,临时工就随意挑几个类型各选一个游戏粗来安利啦(顺带打个广告,更多游戏推荐可以翻翻临时工往期推荐)。
六发左轮枪(第三人称射击,手游版大表哥)
有多人模式也有单人,建议关掉网络玩单人沙盒就可以了。
游戏的风格与玩法和大名鼎鼎的《荒野大镖客》非常像,你可以在这个高自由度的西部世界里做任何想做的事情,抢劫镇上的NPC啦,或者你只想单纯的当个好人,任务非常丰富,但不会强制你去做,而且还有很多有趣的小游戏等。虽然是好几年前的游戏了,但画面比现在的一些游戏还好,想一想这是Gameloft家的游戏,画面会差吗?
赤核(硬核物理弹射)
炫酷,硬核,关爱手残玩家,简单操作魔性玩法。
《赤核》是一款玩法有点另类的街机弹射游戏,你需要控制一个高速移动的小球,躲避敌人发出的攻击,利用弹射来击杀它们。和一般的弹射游戏不同,在赤核中,按住屏幕可以触发特殊的子弹时间,它会让游戏暂停一下供你来思考下一步的行动,所以对手残党来说也不会玩的满头大汗。另外游戏的界面干净清爽,科技感满满,看上去非常舒服。
崩溃大陆(steam移植恶搞风ARPG)
融养成、策略、格斗等多元素于一体,地图大,自由度高,画面音乐优秀,对话剧情沙雕,有趣又好玩。
游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,你可以在地图上自由探索,做任务,打怪,收宠物,集材料做装备,做药水,然后继续打怪啪啦啪啦。除了战斗之外,游戏里还有钓鱼(可以钓出装备),种花,建房子等养老玩法,可以肝个爽。有些类似《饥荒》,但《崩溃大陆》在战斗方面,打击感要比《饥荒》优秀,而且很需要走位。
洛菲斯的呼唤(黑暗风 roguelike卡牌)
受《DreamQuest》及《暗杀神》影响,《洛菲斯的呼唤》是一款带有克苏鲁元素的DBG卡牌,主角被洛菲斯指引到了安康镇,最后灵魂被洛菲斯吞噬,这故事就非常克苏鲁了。卡牌设计、职业设计还有数值都是全新设计,看得出制作团队的用心。游戏打法思路上和《月圆之夜》比较类似——越精简越强,但整体难度会更高一点。
你好,我是超级喜欢玩游戏的白驹,下面我给大家推荐几款非常nice的单机手游。
这是一款角色扮演类的游戏,游戏背景是一个剑与魔法共存的时代,讲述的是外星生物夺走维持世界稳定的魔法宝石的故事。游戏分为多种职业,每种职业有不同的攻击方式和技能,每个职业都能携带1-2个宠物或者雇佣兵帮忙打怪。随着游戏的不断深入,每个大关卡都会有boss镇守,游戏难度也会随之增加。最重要的是这不仅仅是一款单人单机游戏,元气骑士可以通过局域网的形式最多可以四人同时在线开黑闯关。总而言之游戏的制作与设定是十分用心的,游戏的画风,角色,怪物,武器都很华丽也很可爱。并且游戏里还有很多小彩蛋等你发现喔。
相信《植物大战僵尸》是很多小伙伴的童年回忆,这款《植物大战僵尸2》便是完美还原端游的单机手机游戏。游戏还是一如既往的攻防模式,布置植物,防御僵尸入侵房子,这些都是有比较深的技巧的,新手玩家只需要知道什么是远程攻击植物和近战攻击植物和防御植物就行了,根据攻击距离合理布置植物位置,就能基本上手这款游戏了。这款游戏做工精美,画风美观,各种各样的植物以及形形色色的僵尸和游戏内设定的植物养成玩法让这款游戏具有很高的操作性和耐玩性。游戏虽然上手比较容易,但是随着游戏的深入,游戏难度也会随之递增,平时无聊想打发时间的小伙伴们可不能错过这款游戏喔。
你喜欢什么类型的?
我喜欢玩解谜游戏密室逃脱游戏
以下都是我玩过的,希望你会喜欢:
1.机械迷城
2.纪念碑谷
3.密室逃脱古堡帝国崛起(纽约风云)
4.密室逃脱21遗落梦境
5.密室逃脱19离奇失踪
6.密室逃脱6探索地库
7.密室逃脱7环游世界
请问是要正经点还是不正经点的呢?正经点的话,个人比较喜欢三国志类的,当然,单机打多了还是会觉得没有意思的,建议可以玩一下朕的江山这个,模式还是比较有意思的。
PC射击移植类:《马克思佩恩》《半条命》《雷神之锤2》解迷类《未上锁的房间》系列手游射击大作《现代战争》系列《使命召唤:突击队》。
来咯!有需要推荐手机单机游戏的地方就会有我的出现,今天给大家带来的好游戏有,以下请看。
风格猛一看还以为是元气骑士,这个画面风格非常像,玩法也有点类似,平面射击,不太一样的是加入了有趣的剧情要素,场景是一个地下实验室,里面的病毒泄露了很多工作人员被传染变成了僵尸怪物,玩家要消灭这些怪物带领幸存者逃出生天,核心玩法和元气骑士是一样的,非常好玩耐玩,僵尸这种设定也不错,就是游戏的操作手感还需继续优化,有点难操作的感觉,没有元气骑士那么流畅。
烧脑好玩的3D解谜游戏,画面非常细致,游戏场景是一个荒岛上面的一个古堡,古堡大厅里出现了一种奇怪的信号,整个城堡的东西都被唤醒了,玩家到这里来解开谜团寻找宝藏,游戏之前是在steam平台的,现在移植了手机版,一般这种移植steam的游戏都不会太差,喜欢玩解谜探险游戏的朋友可以试玩一下这个。
显而易见,这是一款非官方的龙珠对战格斗游戏,画面虽然有点“小气”,但玩起来手感还不错,可选人物超级多,招式也都尽量还原了经典,龟派气功什么的都有,人物形象虽小,可也惟妙惟肖,一眼就能看出是谁来,战斗也是还原动漫场景,上天入地无所不能,有血条和能量条的设定,能量条够了就可以变身超级赛亚人,打击感还是很棒的,特别是使用连续技的时候,变身什么的还有专门的特写镜头,作者一定是个标准的龙珠迷。
得过很多大奖的好游戏,故事性很强,跟随女主角一切走进她的世界探险,这个世界真的和梦境一样奇妙,非常有脑洞的构思,游戏的背景音乐和故事内容非常搭配,操作方式自由度也很高,在冒险的过程中也会简单非常多的历史文物,让人在游戏的同时还可以大开眼界。
《模拟建造3》是weltenbauer. Software Entwicklung GmbH制作的一款模拟经营游戏。这是一款3D风格的建造模拟手游。玩家需要通过驾驶工程机械,完成各类建造任务,解锁全新的地图和车辆。
《Construction Simulator 3》回到欧洲了!作为广受欢迎的模拟建造游戏,你将使用著名品牌的官方授权工程车辆,探索田园般的欧洲小镇,面对多样及充满挑战性的工程!
在游戏中你可以打造属于自己的建设公司,并驾驶40款已授权的原装工程车辆,包括Caterpillar、Liebherr、Palfinger、Bell、STILL、ATLAS、Mack Trucks、MEILLER Kipper及Kenworth等各大厂商的品牌。控制巨大的起重机,装载建设材料,浇注混凝土并铺好西部平原的街道,挖掘修筑出你心中的内容。
3.2平方公里的地图供你探索,地图经过精心设计,重现田园诗般的阿尔卑斯山麓,玩家能够在三个不同区域中进行游戏:公司所在的村庄、宽广的工业区和现代化的城镇。利用工作之间的时间来探索可自由驾驶的开放世界。
发挥Liebherr LB28旋转钻机的强大性能,在桥梁建造等任务中使用该机械来打造稳固地基!许多粉丝期待已久的另一新特性就是驾驶舱视角。全新的Construction Simulator 3中,玩家能够进入每辆车的内部,亲身体验控制这些强大机械的感受!
根据任务情况选择合适的机械:通过Caterpillar、BOMAG或WIRTGEN GmbH和HAMM AG的机器应对道路施工及修缮的挑战。首次推出工程车辆:来自Bobcat的E55小型挖掘机或T590紧凑型履带式装载机能让土料搬运变得轻而易举!驾驶MAN TGX卡车,造访当地的砂石料厂或供应商店,同时还能通过Liebherr 150 EC-B 8塔式起重机来探索新的高度。
在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction Simulator 3中有超过70个具有挑战性的合同,需要你施展所有技能,保证精准操作。你还得对坑坑洼洼的道路进行修缮,使用大型车队来应对每一项挑战。用你的工程打造新施泰因的独特轮廓!
在这个自由开拓的世界中,首先你要学习不同的挖掘机技巧,还有不断扩大自己的项目;
发展自己的建筑公司,通过各种项目来赚取更多的金钱,还有各种挑战性的任务都是由你来操控!
你要通过自己振奋人心的驾驶技巧在城市中打造出属于自己的江山,同时还要挖掘更多的建筑项目,还有协助城市的发展才是硬道理;
还有丰富的排名系统体系,你还要在规定时间内完成各种挑战,还有真实无比的模拟驾驶玩法,真的让你一刻都停不下来!
《梦境彼岸》是一款融合了Roguelike元素和策略卡牌玩法的冒险游戏,您将扮演一位沉沦在梦境的冒险者开启他的旅途,轻快简洁的地图探索,痛快流畅的战斗体验!通过探索、升级来获取卡牌,有选择性的将其加入您的套牌!
无论选择威力强大的法师,又或是勇往直前的战士,梦境世界的魅力都能让您欲罢不能!
逃避现实的少年坠入了梦境世界,他发现这个世界的一切都可以由他随意改变,却没察觉梦境的神秘力量正在逐渐侵蚀他的心智。
随着时间的推移,他的心智受到了严重污染,意念被分裂成多个个体。最强的恶念化作了梦境世界的主宰,开始掌管这里的一切,而他的正直与善良则化作了冒险者,踏上自我救赎的路,接下来等待少年的,会是什么样的命运呢?
这款游戏有着十分高自在度的地图设想,玩家能够在这里自在冒险,搜查各类有趣离奇的货色。并且这款游戏采取了Roguelike游戏独占的随机舆图,并且这款游戏没有牢固的主线义务,玩家在冒险中会随机的触发各类变乱,大大进步了游戏的可玩性,玩家每次进入的副当地图都是纷歧样的,怪物也是随机的,十分磨练玩家的应变才能。
在未知的冒险中玩家还会碰到各类百般的怪物和BOSS,这些怪物都有着各自的特征和缺点,玩家需要擅长察看和应用怪物的缺点来战胜敌人,这样才能事半功倍。并且在击杀BOSS后会有着丰盛的嘉奖,玩家能够取得各类罕见的设备和卡牌。让你的角色实力获得质的飞越。
【玩法特点】1.成为英雄,挑战极限多位个性鲜明且强大的冒险者,每个冒险者都拥有自己的专属技能和卡牌.你可以选择六个能力不同的英雄开始冒险,每个英雄都有自己专属的卡牌和技能。
2.运筹帷幄,无尽卡组超260张玩家可使用卡牌和超50个功能各异的神器(卡牌将会持续更新至至少400张),一个英雄打出多种套路,自由实现你的策略,通过你自己的战斗方式去消灭敌人。
3.特色怪物,无尽冒险超60种怪物及BOSS可供挑战,每个怪物都有其特殊技能和专属套牌,组件你的卡组,运用你的策略去挑战他们。
4.随机挑战,抉择考验5个唯美梦境世界,自由探索偶遇随机事件,通关可解锁冒险者觉醒外观;随机地图、随机事件,每次游戏都会考验你在困难面前的抉择。
这款游戏整体上来讲十分好玩,这款游戏采取了十分优美的⑶D卡透风格,各小我私家物和怪兽的模子都做的十分精巧,并且这款游戏融入了多种风行元素,多方位的磨练了玩家的才能。玩家不只能够在这里休会到冒险游戏的刺激和热血,并且能够感触到战略游戏的烧脑魅力。
上面两款游戏现已开通免费试玩,有需要的私信我要资源
游戏人气走向落寞觉得可惜,于我个人来讲的话,有三款。
第一个,dota。
作为09年刚刚接触魔兽争霸的我来说,这种即时战略的多操游戏并不适合手脑没那么灵活的我,但是dota的出现却给我带来了信心。你只需要操控一个英雄去进行一个5V5的团队对抗,甚至小兵都不需要你控制,然后推掉对面基地就可以获胜,我真的是对这游戏模式分外喜爱。从当年的VS到浩方,从11到魔兽争霸对战平台,再从dota1到dota2,我见证了这个游戏最辉煌的时刻。但有一点不得不说,人气的确大不如前,尤其是dota2出来后,dota玩家部分分流(指的是玩过dota2但觉得不适应又回去玩1的),然后dota2在国内公测时间又在红极一时的英雄联盟之后,所以一直不温不火,这是个既定事实,不可否认。因为很久没玩dota1,估计也是些元老级的玩家还在坚守吧,不多赘述。就dota2而言,可以说一款游戏没有新的血液注入,那它必定很快就会落寞,dota2就是其中之一。虽然能感受到冰蛙已经竭力地让dota变得更加简单易上手,但是dota2的萌新可谓少之又少,被杀到怀疑人生还要被喷,不敢匹配只能打人机,游戏体验极差让很多萌新望而却步,但是游戏质量讲真确实是对得起曾经大哥大的位置。如今不只是dota的没落,moba类游戏确实不如从前火了,这点从其他游戏也能看得出来,如今最火的吃鸡人气都不如从前,可谓一朝天子一朝臣,一代版本一代神,谁又能永远坐在至高无上的宝座上不朽呢?
第二个,龙之谷
2010年的那个夏天,注定属于龙之谷。
我是在2010年5月中旬无意间看到了这款游戏的技能演示宣传视频,真的是只能用震撼来形容。超级流畅的打击感,以及炫酷细腻的技能特效,尤其是在MMORPG里面结合了FPS类的游戏准星的战斗模式,这一创意又符合曾经中意CS和怪物猎人的我,简直就是给我量身定制一般。公测当日便和三五小伙伴决战到天亮,然而还没过十二点,疲劳便用尽了,但是我们仍不舍得下线,分分感叹什么时候刷疲劳呀,我还能战个痛快!然而这款游戏后面的走向,我想大家都有所耳闻,盛大的吃相确实不好看,不充钱还想玩?进个巢穴副本没有+13直接秒T,对平民玩家不太友好,又有外挂卡BUG刷图,一度造成玩家大批流失。后来又为了挽回人气疯狂送角色,登录就领XX级账号无限畅玩。为了保持用户粘性还疯狂删角色,180天不上线就注销账号等等。然而也是死马当活马医,只有部分信仰玩家还在坚守,后来手游公测时又火了那么一阵,但端游还是低迷,现在也是悄无声息。我虽然退谷多年,但是凭良心说,它的确给我带去过很多的快乐,如果说哪天它停服了,我心里也不免有些难过。
第三个,守望先锋。
在2015年底,还是无意间查看暴雪官网的时候,发现了它关于明年的一个新的游戏项目,暴雪要出一款射击游戏,并放出了2分钟的游戏演示视频。我心想暴雪什么时候改做射击游戏啦,不会是个坑吧,便点进去看了看,看起来玩法像是过去半条命或雷神之锤那种乱斗的游戏风格,但是有多种角色可选,似乎还有不同的技能,这倒是让我眼前一亮,心里便默默埋下了种子。待到公测首日,我便毫无犹豫地花了198买了这款游戏。不得不说OW刚开服那阵的游戏体验是至今都让我难以忘怀的,大家都不会玩,且都选自己喜欢的角色,没有任何歧视,打起来天马行空,不分敌我,也根本不在乎输赢。游戏结束后大家也都会默默欣赏完全场最佳(虽然那时候一半的全场最佳都是堡垒),最后点完赞才退出。我那一天玩了整整5个小时,战绩大概是1胜14负,但是我完全没有丝毫挫败感,并且乐在其中,还在想这就是我一直寻找的真正纯粹的游戏体验,当时把这游戏称作“毒”是完全有它的道理的。然而后来事实证明暴雪终究走错了一步棋,原本如此休闲的游戏非要做成硬核竞技,天梯模式的加入说实话我个人觉得是弊大于利的,让很多玩家过分在乎了输赢,然后这种情绪也带入到了快速游戏里面,导致现在守望玩家普遍戾气太重。外服这点还好,打不过也会尽力打完,国服一波打不过直接心态就崩,双狙无T无奶放弃抵抗。而且有的玩家永远不承认是个人实力的问题,只相信打不过就是不换人的原因,就像换了人一定能打过一样,无限开麦唠叨队友,逆风局比牌子这种智障操作,导致全队心态崩盘。所以差的游戏体验使大批国服守望玩家流失,热度直线下滑(外服人气一直中规中矩)。国服最近有回暖趋势,却也不容乐观。
《鬼武者》正统续作一共4作,分别是鬼武者1-3与新鬼武者。都是在PS2上发售的。在那个年代可谓是风光一时。
特别是鬼武者1代还是PS2上第一款销量突破百万的游戏,加上金城武的倾力加盟,让卡婊一下子把鬼武者这个IP打响了。
2代使用了日本已故老牌影星松田优作形象,加上相比一代更长的流程,进化的一闪系统,销量很快突破了百万,最终全球销量超过200万。2代同时也是历代口碑最好的一作。
看到前两代的成功,卡婊在制作三代的时候,请回了金城武,同时邀请了法国性格男星让雷诺的加盟。游戏画面更加出色,双主角的设定再加上穿越的故事设定,颇有关公战秦琼的味道。照理说游戏的口碑和销量应该更上一层楼。可惜事与愿违,三代的销量却大幅降低,在日本的销量才54万,全球销量最终也止步在150万。
投入最大,销量确实历代最低,三代的失败(相对前两代来说)直接影响到了4代的开发,最起码开发成本肯定是降低了。接下来的4代直接取名新鬼武者,并没有使用4的代号。也许是为了让这个系列重新开始吧,同时也没有像之前几代那样使用明星代言,为了吸引更多的玩家,游戏难度也大幅降低,一闪更容易使用了。可惜那么多改变,最终游戏全球销量只有60万,甚至远远低于3代。从此鬼武者这个IP被彻底打入冷宫,再也没有出过正统续作,只出过页游、手游,鬼武者彻底沦落。
直到2018年的时候在PS4、XBOXONE等现时代游戏主机上终于突出了鬼武者1代的高清复刻,这也许是卡婊对市场的试探,如果市场反应良好,后面几代也会有高清复刻,甚至有新作也不是不可能,让我们期待一下吧。
漫漫游戏史,数不尽的灿烂辉煌,更有不可言说的无尽凄凉。下面就说几个因游戏人气不在,而倍感可惜的游戏。
腾讯也是能做出好游戏的,《斗战神》就是其中最具代表的作品。只可惜,已是陈年旧事。
曾几何时,当别人谈起《斗战神》,就仿佛被揭开了我内心的伤疤。那时,笔者曾天真的以为这款游戏是国产网游的起步制作。但未曾想,多年过去,《斗战神》竟是国产网游的巅峰。曾经的《斗战神》被玩家寄予厚望,但腾讯的运营却使这款大作毁于一旦。
不知有多少侠客,在燕南飞诵出此诗时,顿感天刀江湖之浩渺。
公测两年有余后,天刀早已处境尴尬,作为腾讯在PC端最后的排面,天刀身负与《剑网3》争夺天下的大任。但运营两年后,天刀的江湖早已沾染了腾讯独有的铜臭味。是的,天刀从不是普通人的江湖。他属于氪金大佬,属于心悦会员。如今天刀积极推进手游版上线,不日之后,江湖的最后一丝壮阔已将被塞入狭窄的屏幕。而玩家也会再次知道什么叫“薅羊毛”。
网易当年与天刀同期上线的奇幻大作,正式上线两年后,游戏早已人气惨淡。并不可避免的来了一次手游化改编。
这是笔者少年时代最期待的游戏,曾因机缘巧合得知游戏,且有幸参与了游戏测试,正式上线玩了一年有余后,不得不离开了云垂大陆。离开原因很简单,因为网易系游戏存在已久的弊病——既肝又氪。
第一次知道蜗牛的《九阴真经》是因为李连杰的广告,那也是我第一次在电视上看到游戏广告。
待我进入九阴江湖时,游戏已不是全盛之日模样,但还保留着最基本的快意恩仇。喜欢和人搓招PK,虽然总是胜少负多,但每天乐此不疲。后来因为蜗牛运营问题,我退出了九阴真经,越来越多且混乱的门派阵营,越来越严重的氪金体系,最终使这款游戏从云端跌落。
落寞的游戏很多,直的惋惜的也是很多,在这里我就不讲网络游戏了,这次讲的单机游戏,单机游戏可谓是没落得太多了。
也是很值得回味的。
1.虐杀原形
想必很多人都玩过这款游戏吧,就算没玩过也都听说过吧,虐杀原形是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。
主角叫做Alex Mercer,大家都叫做墨瑟,墨瑟是作为一个反英雄来设计的,也就是说,他会不择手段,甚至滥杀无辜,但是在某些问题上又有底线的。大部分玩家还是喜欢的,游戏得到了大量好评,随后在2012年7月24日上市了虐杀原形2。
在新作中主角不再是1代的Alex,而是新角色James Heller,大家都叫海勒,海勒是一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者Alex。即使Alex不再是主角了,但还是会在2代中出现。
但是好景不长,由于虐杀原形2销量未达到预期,动视对该游戏开发商,旗下Radical Entertainment工作室进行大规模裁员,此次裁员人数约为89名,几乎是这家工作室的全部,换句话说,这家工作室已经是名存实亡得了。
2.暗黑血统
暗黑血统是由Vigil Games开发,于2010年1月5日,THQ发行的动作冒险游戏,该游戏的主角是天启四骑士之一,War(战争),多数游戏凡是碰上此题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但该游戏的则是真真正正的摧毁全人类,但是摧毁全人类只不过是本作的第一步,在游戏半小时左右就能完成,然后就是留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
这个游戏发行后好评如潮,尝到成功时,THQ便暗示续作已经在开发中,随后在2012年8月14日终于揭开神秘面纱。
前作是主角是天启四骑士之一,War(战争),而2代则是war的兄弟Death(死亡)成为该作的主角,在深渊中穿行,试图重新拾回在浩劫消亡的人性。
暗黑血统2是在1代成功的基础上而开发的续作,这个系列采用了圣经故事作为游戏背景,在圣经中,天启四骑士分为“战争”“死亡”“饥荒”“瘟疫”,游戏的故事是天堂与地狱之间的永恒战争。
回顾THQ倒闭的过程,逃不过的都是最后发售的一款大作暗黑血统2,据当时THQ发言人口述,若暗黑血统销量不到400万,则THQ前途渺茫,就这样就这样暗黑血统2以救命稻草的身份上市了。
我认为,暗黑血统2重要的两项缺点:解谜元素过多,其二是游戏中有很多隐藏BUG。
但是神奇的暗黑血统3却又于2018年11月27日发行了。
暗黑血统3是THQ破产之后的大作,虽然开发商Nordic Games花下重金买下了该系列的商标,但是并未将其列上计划表,当然或许他们是在寻找更好的合作伙伴,使得玩家们不至于对该作失望。
但值得一提的是,Gun Fire表示,4代正在开发。
本以为该落寞的一个游戏,却又神奇的重生
作为一个纵横网游十几年的骨灰老玩家,最先让我想起的是《热血传奇》。
一款在当年没有预料就火遍全国的游戏,又在几年之后暗淡收场。
这款游戏在01年的时候被陈天桥推进了国内市场,02年,这款游戏的热度开始爆发,从70后到90初的几代人,都有着这款游戏的忠实玩家,那个时候,网速还是以Kb做单位,虽然叫做上网冲浪,可是网速却是名不副实。
就在这样的网络环境下,1.10版“三英雄传说”在2001年9月传奇正式诞生,这相当于在国内市场出现的第一款大众网游,导致无数玩家因为对游戏的新奇加入到了其中。那个时候多少人在为了点卡省吃俭用,为了多玩几个小时游戏而减少自己的睡眠时间。热血传奇也让陈天桥赚的盆满钵满,一跃成为了中国的首富。
这款当年横霸一时的主流网游,在当年的全国网络在线总人数都没有这款游戏的注册人数高,网吧里什么都可以没有,就是不能没有传奇。
而这样一款游戏,在相继推出1.28版“富甲天下”,1.50版“虎卫传说”1.76版“重装上阵”等众多经典版本之后,热血传奇开始走起了下坡路。
当时的热血传奇出现了很多额的问题,从意大利代码泄露,各种外挂bug的出现,再到各类私服的横生,这一切都预示着传奇这款游戏命运的走向。
而这些前奏之后,压倒骆驼的最后一根稻草是盛大对游戏运营方式的改变,从05年,盛大开始宣布传奇免费,点卡被取消之后不在有急事收费,可是道具商城上线,各种圈钱活动相继被推出,让许多平民玩家苦不堪言,最后不堪重负的退出了游戏。
而后期的版本越来越变态,甚至连外挂盛大也不再多管,让传奇游戏开始逐渐被其他的游戏所取代,一代传奇落下神坛!
如今的传奇游戏有许多都已经变了味道,不再是当年那样的良心公平,也有少数的游戏是良心不氪金的,能让人回忆起以前的感觉。就像
飞扬神途
现在在回想起当年玩热血传奇的情景,依旧是历历在目,仿佛自己还停留在当年,为了一个boss,一个行会战而激动的一夜睡不着觉的年纪。
曾经玩过一款叫真封神的游戏,不知大家听说过没,商周双阵容,感觉挺好,后面运营有我问题,外挂,关服,bug,版权啥的,最后都就没得玩了,全是私服。再就是魔兽世界,以前玩的挺好,最近这几个版本感觉越来越肝,也玩不进去了,我比较喜欢不肝的,类似王者荣耀那样,节奏快的,但是撸啊撸的操作模式不习惯,像王者这样的3d操作的就挺好
csol吧,挺好的cs,结果都停服了……还有洛克王国。最值得一提的就是守望了,虽然守望没凉,人气在逐渐回暖,但比不上刚出的时候了,我还是希望守望的人气能更高一点,最好每次匹配都在十秒以内
CF曾经陪伴了我们10年,10年来CF走过了风风雨雨,现在的CF人越来越少,现在有多少人还在坚持玩这个游戏“回答我”
先说一说当年的跑跑卡丁车吧。
我印象比较深的就是跑跑卡丁车战胜了当年与其齐名的SD疯狂赛车,还有高仿极品飞车系列的飙车世界,最后在这片赛车题材网络游戏的沃土中存活了下来。
说实话,跑跑卡丁车当年是真的火得一塌糊涂。
当年你在网吧,你可能看到玩RPG的人会玩热血江湖、问到、QQ自由幻想;你可能看到玩FPS的玩家会玩突袭、特种部队、CS1.5、1.6;但你看到赛车类游戏的玩家,基本上他们都只会玩一个游戏,跑跑卡丁车。
并且这部分可能只有小板车,乐此不疲的在城镇高速公路上驰骋。
至于他为什么衰落,我也浅析一波:
游戏策划MDZZ乱氪金(滑稽)
游戏策划MDZZ魔改车(滑稽x2)
游戏内外挂横行很蛋疼
以上,玩家不断流失,且流完不复返。魔改、氪金就算了,毕竟世纪天成也是要赚钱的,玩家养肥了一波宰掉也是在爆哥的计划之中,但早些年的时候无限喷气还有瞬移到终点的外挂是真心多,甚至我所在小县城的网吧居然提供免费外挂,你说气不气?
还有世纪天成后续企宣企划推广做的各种渣,被后来的QQ飞车顶的吃不消,跑跑的落败已成定局,虽说现在还在运营,但热度早就不能喝当年相媲美了。
那我们再看看CSONLINE,我觉得是和跑跑一个尿性的。
各种魔改枪械、人物、道具,各种屠戮僵尸神器,免费不氪金玩家只能捡土豪玩家扔下的剩下的,并且在游戏中叫人家爸爸人家还不一定给你扔枪(手动滑稽),CSONLINE花式作死谁也拦不住。
并且CSONLINE同期也产出了各种高能竞品,逆战、CF、AVA,当初CSONLINE那批死忠党也被策反分流,CSONLINE的人活玩家也逐渐变少,爆哥只想说,必然结果。
包括世纪天成一手拿下的CSONLIN2也腹死胎中,运营数年就关门大吉,近期彻底关停服务器,世纪天成的作死能力真心不一般。花钱招点靠谱的策划运营,这么费劲么...
而现在的世纪天成,不温不火,温水煮蛙。
越来越多的大作引入我国,世纪天成无比被动,即使靠这些老牌游戏也能苟延残喘,但肯定不是长久之计。虽说世纪天成人气大不如从前,现在还是有一大批忠实玩家活跃在CSONLINE、跑跑卡丁车之中的。
可能很少有人听说。《虎豹骑》目前在TX游戏。很好玩的游戏。哎。。非常非常可惜。TX不够重视。因为这游戏没有可以大量花钱的点。也就是时装和加速卡。所以得不到TX的资金支持。。我就疑问了。。难道非要改的像《刀锋铁骑》那样才行???玩家需要的是好玩,良心的游戏。不是,一步一个坑的游戏。多少好游戏都毁在了TX手里?哎。。。。
csol吧,挺好的cs,结果都停服了……还有洛克王国。最值得一提的就是守望了,虽然守望没凉,人气在逐渐回暖,但比不上刚出的时候了,我还是希望守望的人气能更高一点,最好每次匹配都在十秒以内
天机篇功天机:很多人觉得功天机加点无非什么3力2敏和3敏2力,个人觉得,属性达标就可以了,为什么,因为每个人炼化什么都不同。
200~240钻天机选择灰心1200左右,然后加力。240+的天机,选择1250至1300左右灰心,然后加力。
特技特效选择,御法御法御法,重要的事情说三遍。
装备选择:FL或者战场套+三大禹(战场首饰)+战场武器(极品金色敏力业火)。
宝宝:功宝宝、攻宝宝(备选奶源)
疾天机:高端疾功流比较吃RMB,炼化选择纯攻击向炼化,加点全疾,马全疾,达标属性为全疾+龙阵+冰心本脉情况下达到2000+回避。
装备选择:FL+三大禹(戒指和项链视情况重铸出回避套)+战场武器(极品金色敏力业火)。
宝宝:奶源+攻宝宝
弈剑篇功弈剑:保证1300~1400灰心情况下,选择加力,高端280+弈剑可以选择5力。理由为,就算你1600灰心也打不动纯肉冰心,想打冰心请常备观其妙,剩下情况下,1400灰心足以。
特技特效和穿透大禹套看情况,可以追求猛攻、修罗也可以追求穿透。穿透问题为世界套+副手+大禹出穿透即可,没必要追求单一的炼化穿透,炼化还是已敏力大功灰心负伤为主。
装备选择:世界套+三大禹(战场首饰)+极品金色手工(战场)。
宝宝:功宝宝、攻宝宝(弈剑请不要用源、也不要用剑奴)
疾弈剑:此套路非神豪玩不起来,装备选择类似疾天机,经过系统计算,弈剑可达1900+回避,大功保持1800+灰心1000+。
装备选择:世界套+三大禹(戒指和项链视情况重铸出回避套)+极品金色手工(战场)。
宝宝:功宝宝、攻宝宝
云麓篇全魂云麓:240钻以下推荐次套路,人马全魂,因为钻数炼化原因,堆不出太高的灰心(强堆损失太多灰心)。
特技特效和穿透大禹套看情况,可以追求狂法、修罗也可以追求穿透。
装备选择:世界套+三大禹(战场首饰)+极品金色手工(战场)。
宝宝:功宝宝、攻宝宝(备选奶源)
敏魂云麓:240+炼化比较好的推荐次套路,灰心堆至1100至1200即可加魂。
其余选择类似全魂云麓。
冰心篇总结一句话,请回避堆到2400(不带源)再考虑其余点数,蓝沁3件体以上请选择加敏,没3件选择加体,如果毒医加魂即可。