从内测开始玩儿这个游戏,那个时候是小学,现在研究生都快毕业了,这个游戏几乎没断过,我对这个游戏也有一些想法。
首先,说说这个游戏的优点:
1、经济系统真的牛逼,装备和游戏币非常保值,主要的几个大区都有稳定的大商人,所以当你想玩儿的时候,就买币买装备,不想玩儿的时候就卖币卖装备,虽然肯定最后是要花些钱进去的,但真的不需要担心装备什么的就死在里面了,而且运营对游戏币的产出与回收做得恰到好处,也在适宜的时候增加了新的系统(子女、符咒、灵魄什么的),使得整个游戏既不发生严重的通货膨胀,更不发生通货紧缩。
2、画面与音乐优秀,虽然是2008年的游戏了,这个横版2D的游戏看着还是很舒服,加上很多漂亮的炫装,给美妆玩家和收集玩家带来了很多欢乐,而且音乐做得真的挺不错,我非常喜欢在主城挂机然后听背景音乐。
3、简单直白,易上手:充钱-升级-充钱-买装备
然后,就是缺点了:
1、几乎所有的活动都需要组队,单人活动非常非常少,而且收益很低,还没有FF14那样的组队系统,所以如果你的装备不足够使你成为带队的队长,那你在这个游戏里绝大多数时间就是盯着公共频道等人带;
2、几乎所有的事情都要花钱,如果你想成大佬,请花钱买装备或者做装备、买元神或者做元神,由于这个游戏几乎不存在技巧,就是上去凹技能,所以实际就是一个数值堆叠的游戏,所以花钱是变强的最快途径;如果你不想买装备,就要找人带,8年前是花钱找人带旗子和江左右,现在是找人带Boss。
3、几乎所有的问题都可以花钱解决,至少我是想不到什么钱解决不了的问题,就连挂机才能获得的活力,如果有钱,也可以直接买商城里的活力道具。
4、不花钱基本上不能玩儿,就像前面说的,大佬花钱买装备,而这个游戏从2008年到现在的尿性就是,一个队里5个人,不论是活动还是Boss,5个50级装备一般的玩家永远打不过50级的活动或副本,所以基本上都是下面这个模式:70级大佬+4个50级的小弟去打60级的副本,只需要大佬出力,但大佬也不傻,肯定要收钱,所以不买装备,出钱找人带就行了。
5、花了小钱也不知道该怎么玩儿,假如你想好了,想投入1万元进去,这1万元足够你整一套不那么磕碜的装备了,但你会发现,该打不过的一个人还是打不过,大佬想杀你还是一下子就杀了你了,所以你买了东西还是只能每天做那些不需要装备就能做的事情。
好玩。
1、丰富的游戏内容和玩法:传奇手游提供了丰富的任务、副本、装备、技能等游戏内容,玩家可以根据自己的喜好和需求选择不同的玩法,不断挑战和探索,获得更多的乐趣和成就感。
2、独特的游戏设定和画面:传奇手游采用了独特的游戏设定和画面风格,让玩家感受到一种独特的游戏氛围和视觉体验,同时,游戏中的各种特效和音效也增加了游戏的趣味性和可玩性。
1、原始传奇
原始传奇是经典的原汁原味的MMORPG传奇手游,无论是登录页面,还是三职业形象,地图,怪物设计,主城的一草一木都重现经典场景,为玩家打造真正的“热血传奇”。
2、热血传奇
热血传奇是盛趣游戏研发的2D角色扮演游戏,玩家可以选择刺客,战士,弓箭手,道士和法师五个职业,并且沿用端游的游戏内容,玩家通过升级,获取装备,来强化角色,组建公会,参与沙巴克争夺战。
3、复古1.76
复古1.76传奇只能靠自己打装备,沿袭经典传奇玩法,无论击杀野外,副本,活动的BOSS都会掉下极品装备,100%掉落高级装备。
4、蓝月传奇
蓝月传奇是盛和网络研发的大型多人ARPG传奇,高爆率,快节奏的特色,并且加入英雄合击等特色,打造紧张的刺激感,让玩家乐在其中。
5、一刀传世
一刀传世是成龙大哥代言的集MMO和RPG一体的全新的传奇游戏,玩家可以在布满魔龙和遗迹的地图上进行冒险,跨服组队等多种世界交互的玩法。和公会兄弟一起攻城,抢占沙城战神的荣耀。
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