低价好玩的模型手游
创始人
2024-10-26 16:30:16
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一、手游模型究竟多少面合适

同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下。。

要看你做成什么样的游戏,同屏需要多少个角色。

如果是多人同屏的话,建议主角300-2000,静态物体小于500。

一般建议,真正的数据需要你导入到真机进行调整。

听说在移动端的DW最好在35以内,但是官方的例子,我当时测试时200多个DW,在我的pad上依然可以流畅的跑起来,所以模型应该是在尽量不影响细节的情况下,减少面数最好

二、《西游降魔篇3D》好玩吗 浅析游戏六大卖点

《西游降魔篇3D》是改编自同名电影的原创国产手游,游戏并非只是借星爷的西游电影IP的壳,而是与星爷及原班人马团队共同打造,将西游电影中精髓深入到游戏中,并通过游戏艺术加工,让《西游降魔篇3D》既保证与电影的原滋原味,又适合游戏玩家的游戏体验。加上众多的游戏卖点,《西游降魔篇3D》手游势必会向当初电影一样大红大紫。那么对于这款在今日火爆开启不删档内测的手游而言,游戏中都有哪些特色卖点足够吸引人呢?

卖点一:星爷唯一正版授权,西游原班人马全程献音

当初《西游降魔篇3D》电影之所以在各大影院票房居高不下,起宏大的场景加上壮观的战斗场面绝对是出了很大一份力。

《西游降魔篇3D》手游是星爷唯一正版授权于西山居制作,星爷自己也担当游戏监制,指导整个游戏开发,将其打造成电影的游戏翻本。游戏逼真的还原了电影中的情节、人物、地图、打斗技能特效等等,让每一位游戏玩家都如走进真切的降魔之路,历经层层磨难,前往西天,整个过程一气呵成又跌宕起伏,代入感会更强。

当然,为了将西游的精髓发挥到极致,《西游降魔篇3D》耗巨资及人力物力成本,打造了国内首款全程剧情对白语音化的手游!并特意邀请到当年为《西游记(86版)》配音的老师们倾情献声,听到这些熟悉的嗓音,保证可瞬间唤醒大家脑海中的记忆!也为游戏增色不少。

在如今的游戏市场,玩家越来越挑剔了,画面作为游戏最直观的第一印象,如果画面不好,系统做的再好,玩法再出色,玩家瞧都不瞧一眼,一切都是白搭。而《西游降魔篇3D》虽然是一款卡牌游戏,但是它的战斗形式采用真实比例3D人物模型,采用暗黑风格的画风,顿时提升了游戏的品质。

玩家的第一印象好了,进入游戏之后,发现游戏的场景、技能特效都是非常华丽,镜头表现感也非常震撼,加上许多特色玩法融入,势必会对游戏加分不少。

卡牌类手游依然是目前手游市场较为红火的游戏类型,但目前手游抽卡作为游戏的主要经济来源,卡牌是绝对不允许自由交易的,对于多余的卡牌,可通过卡牌自身的内耗消耗掉,比如合成,强化等等。抽卡虽然可以在短期内大大的提升游戏的付费,但是时间一长,玩家的两极分化会越来越严重,则导致大部分普通玩家流失,这是RMB玩家没有陪玩对象,自然也会觉得没意思,从而恶性循环,玩家迅速“逃离”游戏。

《西游降魔篇3D》首创可交易卡牌玩法,主要基于强大的经济系统作为底层的保障。首先卡牌可交易会更激励更多玩家去获得卡牌,比如抽卡、副本、活动等途径去获得卡,提升游戏的活跃度,对于大R有机会通过收集来获得好的卡牌,而普通玩家可以通过卡牌来获得收益或通过低价成本收到自己满意的卡牌,大大降低玩家的流失率;其次,当玩家都有自己满意的卡牌之后,势必会对卡牌进行培养,装备进行打造等,这时候加入收费点,玩家才会更容易接受,也愿意接受,属于放长线掉大鱼原理。

卖点四:策略养成玩法,探索永无止境

说道卡牌类游戏,大家都会说自己的游戏有策略内容在里面,所以卡牌游戏在宣传上说策略并不在优势。

其实不然,《西游降魔篇3D》在策略玩法上并不是仅限于在阵法上的策略组合,策略玩法可以说是深入游戏中的方方面面,可以说是真正的策略游戏。

首先,在卡牌的选择上,就开始了第一部的策略部署,要让玩家认清,没有最强的个体,只有最强的组合,未必最强的个体集和在一起,就能力克群敌;其次,在卡牌的培养上,更是彰显策略的时候,卡牌的修炼会增加随机属性,卡牌虽然是你想要的,但属性不对的话,也未必就是上等货,当然,较色拥有5个神通技能,2个天生,3个后天培养,那么角色的战斗偏向可人为控制的;再者,不仅如此,在战斗过程中,卡牌的编组也是可以根据对手的情况来改变阵容的......

策略元素在《西游降魔篇3D》中体现到了方方面面,确保每个玩家都有不断的探索欲望,也提升了玩家的游戏乐趣。

对于手游用户来说,回合制的游戏类型已适应了用户的习惯,但随着手游的发展,越来越多的端游和页游用户开始往手游上面转,但这部分用户更希望走即时战斗模式,因为这样的PVP玩法才更激情,因此呼吁回合制战斗和即时战斗的玩家平分秋色。

为了能够照顾到更多玩家的需求,《西游降魔篇3D》采用半即时战斗模式,一方面半即时制按照人物角色的速度来决定行动的先后顺序,速度快的角色可能一个回合可以攻击多次。它既有很强的打击感又有回合制的公平性;另一方面,半即时制也不像即时的端游一样让玩家保持高度紧张状态,而可以细细品味游戏的剧情,达到放松的目的。

为了加强玩家半即时战斗下的游戏体验,《西游降魔篇3D》在PVP玩法上做了许多努力,竞技场,争霸赛,以及争霸赛等。

其实半即时战斗中也融入了策略玩法,速度快点的奖卡在战斗中出手的频率就越高,也印证了之前说过的卡牌选择和培养上要慎重哦!

一直说《西游降魔篇3D》是以电影为蓝本打造的,尊重原著的设定,那么究竟表现在什么地方呢?其实主要在PVE玩法上。

西行关卡:西游题材的书籍和影视作品相信每一个中国人都不会陌生的,《西游降魔篇3D》通过西行关卡的模式,将典故中的许多经典桥段通过关卡的模式逐一展现,给玩家一种“深入其中”的感觉,让自己游行成为西行中的一员,加上剧情的配合,代入感非常强;

资源副本:资源副本是西游中富有传奇的地方,虽然副本有凶险,但也伴随着丰厚的资源产出,因此这里会让玩家充满惊喜;

轮回塔:轮回塔是《西游降魔篇3D》中最有特色也是最好玩的PVE系统,玩家可通过轮回塔挑战游戏中的各大妖魔鬼怪,亦可邀请好友助阵,打起车轮战,如能战胜6轮共18个敌人,即可冲出六道轮回。

丰富的PVE玩法,将玩家带入荡气回肠的降魔之旅,体验甚好。

其实《西游降魔篇3D》的特色远不止这些,在一些细节上和表现手法上,都做了许多创新之处,需耐心品味,才能发现创作团队的“煞费苦心”,对游戏有更深的领悟。

三、dnf鬼剑士模型重做dnf手游鬼剑士模型重做

DNF鬼剑士是DNF中最为经典的职业之一,而且也是很多玩家最喜欢的职业之一。但是,最近有关DNF鬼剑士模型重做的话题在网络上引起了一定的讨论。那么,为什么会有这样的讨论呢?接下来我们就来探讨一下。

首先,DNF鬼剑士模型是从DNF最初开始就存在的一个模型,随着DNF版本的全面升级,也进行了一定的改进。但是,无论是最初版本的鬼剑士还是现在的版本,都存在着一些问题。比如,模型的细节不够丰富、动画效果较为生硬等等问题。

其次,随着游戏技术的不断发展,玩家对游戏的要求也越来越高。这就需要游戏开发者在不断改进游戏的同时,也要时刻关注玩家的需求和意见。而DNF鬼剑士模型重做的话题就是其中的一个例子。毕竟,游戏开发者只有通过不断的改进和重构,才能更好地满足玩家的需求。

总的来说,DNF鬼剑士模型重做的话题虽然只是一些玩家的个人看法,但却反映了大家对于DNF游戏的热爱和追求。相信游戏开发者也会认真考虑这些意见和建议,不断改进游戏的品质,给玩家带来更好的游戏体验。

最后,我们希望DNF游戏开发团队能够继续保持优秀的水准,不断推陈出新,以更好的质量和内容回馈广大玩家的支持和热爱。

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