1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用事件卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。
优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。
缺点:依赖文字;规则比较长,第一次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。
2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。
优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思熟虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。
缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。
3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。
优点:自由度高,有一定的策略性,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。
缺点:如果你买正版而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。
接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是绝对是精品:
4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以交易资源,互动性非常高,是桌游入门必选;
优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略性,是很优秀的版图游戏。
缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。
5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年最高排名的作品。
优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动性也非常好,策略要不断变化,没有最优策略。
缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。
另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。
获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买正版就比较贵了,至少200到300。
当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。
如有疑问请继续追问。望采纳,谢谢,您的采纳就是我的力量!
聚会的时候,可以玩
1、棋牌类的:斗地主、掼蛋
2、谁是卧底:适合5-10人。
是一个非常有趣,风靡全国的比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。是多人聚会聚餐时的首选欢乐游戏。玩家分为法官(出题者)、卧底以及其他人(统称平民)。游戏中平民与卧底的称谓只是为了区分两个不同的游戏身份,并无特殊的含义。
3、狼人杀:
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。
4、真心话大冒险:适合3~ 26人
将一副标准54张扑克剔除大小鬼;参与的每一个人都从剩下的52张牌中随意抽取2张;同时亮牌,不允许玩家之间互换牌;两张牌花色相同玩家,接受惩罚;其他人按顺序对该玩家提出真心话或大冒险;
5、你来比划我来猜
在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派要受惩罚,反之,比动作的人这派受惩罚。
6、组团开黑,玩王者荣耀手游:5人一队
适合多人玩的游戏推荐《猎人:野性的呼唤》、《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》。
1、《猎人:野性的呼唤》
《猎人:野性的呼唤》是一款由Avalanche Studios开发的第一人称射击打猎游戏,游戏为玩家提供一个美丽开放且充满生机的自然世界,打造身临其境的个人狩猎经历。从雄伟的野鹿再到令人敬畏的野牛,从无数的鸟类再到昆虫,整个真实的自然生态系统都将呈现在玩家眼前。
2、《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》
《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》是一款故意将控制难度设计得非常高的物理基础解谜游戏,由仅有一人的开发商No Brakes Games制作,在2016年7月发售。
游戏在发售之初并不太吸引人,但一路走来玩家群体也不断扩大,特别通过直播宣传之后让更多人了解了这款游戏,后又登陆了PS4、Xbox One和任天堂Switch平台。今天,No Brakes Games宣布这款游戏自发售以来已经突破了200万套的销量,作为一个仅由一人制作的独立游戏来说,这个成绩可以说非常优秀。
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