十大良心回合制手游都有:《2047》、《姬魔恋战纪》、《出发吧!冒险家》、《大王不高兴》、《少年侠客》、《梦幻诛仙》、《梦幻西游》、《问道》、《神雕侠侣2》、《仙剑奇侠传》。
1、《梦幻西游》
说到回合制手游就不得不说梦幻西游手游了,这是在玩家口碑中最好的一款回合制游戏。在2015年上线以来,热度一直都没有减少。大量的端游玩家也纷纷投入手游的怀抱之中,梦幻西游手游应该是国内少有的良心手游之一。
2、《梦幻诛仙》
凭借小说的IP效应一下子跻身到回合制手游的前几位,抛开小说不谈,本身这款游戏的制作就十分的精良,当初上线时号称是国内首款3D粒子特效的回合制手游。玩法简单易上手,游戏内的氪金点并不多,平民也可以玩的很舒服。
3、《问道》
不同于梦幻,问道手游在玩法上有着自己独特的亮点。这也是为什么它能一直火到现在的原因。游戏有着相当自由的交易方式,但是需要购买月卡来开通这个模式,不然交易的都是绑定的。也是因为这样,问道手游里边的工作室玩家比较多。平民玩家也可以在这款手游里赚点小钱花。
4、《神雕侠侣2》
这算是一款新出的热度比较高的手游了,3D的画面表现相当的不错。游戏不同于其他回合制手游,神雕仙侣2比较注重剧情的展开,在玩游戏的时候感觉更像是在重温这部经典的武侠作品。
5、《仙剑奇侠传》
仙剑奇侠传手游是由腾讯经过授权独立研发运营。游戏很好的还原了原著的剧情,角色建模都很不错。作为卡牌类回合制手游,此款游戏在玩法上加入了很多独特的系统,所以玩起来并不会枯燥乏味。
这里是喜爱游戏的小白
手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,简称“手游”。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。近些年国内手游蓬勃发展,每年都有大量新游戏上市,同时在如此激烈的市场竞争下,每年也有众多游戏消亡,小白就玩过一款已经关服的手游,让人念念不忘。
《全民英雄》是由艺动娱乐倾力打造的《刀塔英雄》改名而来,集卡牌、战斗于一体的创新即时制游戏。游戏以卡牌收集、卡牌培养、关卡战斗、PVE、PVP等为核心玩法。游戏画面精致华丽,Q版英雄搞怪有趣,战斗打击感十足。《全民英雄》2013年正式公测,那个时代卡牌收集类手游还并不是非常的多,本作还采用了当时非常火热的DOTA题材,外加精致的画面,别样的英雄升级还有后装备设定,一下就吸引了大批玩家的注意。
这款游戏,原本叫做“刀塔英雄”,是制作方自己运营的,后来被腾讯看上以后,直接将整个工作室收购了,所以这款游戏最终依托腾讯平台发售。并且游戏相比其他腾讯手游,可以说是相当的良心了,只要平时做任务攒钻石,零氪也可以玩的很好,小白自己就是没有任何经验,开局号都没有,玩到后来所有主力英雄全紫的。
不过好景不长,由于本作是腾讯前期收购的手游,在运营方面没有太多经验,游戏更新缓慢。而这种挂机等体力的手游,当时玩家们也接触的比较少,很多玩家习惯了那种长期拿在手里玩的游戏,一直抱怨本作放置8小时,爽玩10分钟。于是腾讯在一次大更新中,加入了爬塔功能,令人发指的每天可以进行三次爬塔,不能自动,全程手动,三轮如果你都爬到顶层的话,基本需要2小时以上。然后竞技场奖励竟然是每天3个时间段发放,也就是如果你想领取好的奖励,需要在发放之前上线突击冲名次。这样的改动导致游戏时间无限拉长,小白就是在这个时候由于没有时间玩而放弃了这款游戏。
之后大概过了2,3个月的样子官网就宣布游戏正式停运了。整款游戏的寿命只有短短2年,可以说是由于腾讯运营失误才导致游戏如此的短命。话虽如此,这款游戏的确是一款非常优秀的作品,不仅是题材选的好,里面的卡牌立绘,技能搭配,装备搭配等做的都相当不错,并且氪金程度真的小,不像现在游戏那种各种抽卡升级,基本你有一张本体,只需要凑装备升级就完事了,真的是省心省力还好玩。
以上就是小白玩过的最为念念不忘的手游啦~不知道大家都有哪些游戏玩到关服还念念不忘的呢?欢迎大家留言。
你好,关于你这个问题,我这边有两个游戏,不知道你曾经是否玩过,那就是世界ol和帝国ol,这两个游戏应该部分90后可能还会记得,当时还没有智能手机,用的还是诺基亚玩的。这两款游戏可谓真的火,游戏的机制设定就算放到现在个人觉得还是非常好的,当然游戏画面肯定不如现在了。
首先是世界ol,里面有非常多的特色,首先职业就有很多,比如战士,修真,侠客,法师,贤者,武圣。而且职业技能也不是固定的,所有职业技能都可以学习,每个人都可以根据职业特色在数百种技能当中搭配出属于自己独一无二的职业。还有装备非常多样性,多达五百多种装备,并且每种装备都可以根据你自己职业技能需求洗练出不同属性和装备技能,坐骑系统也是如同装备一样多样性。还有独创的个人城市,里面有很多丰富的玩法。最主要的是自由交易,还有刷怪爆率对平民非常友好。
其次是帝国ol了,帝国ol也如世界ol一般是当时最火的回合游戏之一,也有丰富的职业,比如,战士,侠客,巫师,萨满,神器师等等。且游戏融入了世界各地的民族特色,炫酷的职业特色技能,爆粗的剧情对白,当然也有传统RPG的宠物和坐骑系统,还有怪物卡片图鉴、竞技场、区域战等丰富多样的游戏玩法。还有当时特色的国家系统。
这两款游戏真的非常怀念,如果现在能重新制作,估计能火过非常多的游戏。
不知道你是否有玩过,祝你愉快。
绝地求生刺激战场,想念那个时候的小黄衣,想念那个时候的小黄车。想念那个没有氪金衣服只有欢乐的地方
全军出击,可惜呀
天天来战国内首款无摇杆操作的真动作手游,无摇杆让你指哪打哪,操作更自由,浮空追击、冷热双兵器。
可有人还记得好久了。最开始玩的游戏叫时空猎人,玩QQ的时候就看到一款跟它差不多的游戏,很有打击感,于是就下载下来了当时还玩了好久,当时2014.07.02出的王者都没出,玩了快大半年了吧。觉得还可以组队一起玩的那些,过很多关卡。
跟队友一起可以刷副本,都很快乐!最后在2016.08.31停止运营了,可能游戏还存在很多漏洞导致开挂的人多所以就停服,还有玩家的人数变少了,慢慢来就对它放弃了。也算是一种回忆吧,哎毕竟也玩过挺好的。
命令与征服:泰伯利亚
这个可是命令与征服泰伯利亚系列作品中的FPS那一款哦,不是各代的RTS。
多年以前,那时候《命令与征服》泰伯利亚系列中还没有迎来第四代这个系列终点时。作为历史上最知名的RTS系列游戏之一,EA曾希望拓展一下游戏类型,宣布了代号为《泰伯利亚》的《命令与征服》背景的FPS游戏。当时看过他们所发的宣传片的人,无不为精美的画面与世界观的宏大而惊叹!!(主角在演示画面里竟然还能指挥GDI阵营中最巨型的四足战斗单位:猛犸MKII进行战斗)只是这款游戏最终被取消了,永远无法与玩家见面。
绝地求生:刺激战场,老玩家右下角集合[流泪][流泪][流泪]
变形金刚掘起
QQ降龙,从小学就开始玩,因为腾讯的运营不当,但是2019.9.8正式关闭服务器。玩了6年多了,虽然没有充什么钱,这还是有点感情基础!
不好意思没有,
玩手游全是快餐式的游戏,完全没有体现游戏所代表的第九艺术
最后还是回到pc和主机的怀抱
一款游戏衰竭开始时,运营商不再聆听玩家的诉求,执行一系列影响用户体验的行为,如纯粹为了坑钱而坑钱的活动,孤陋地认为自己是正确的。据临床研究表明,这是“大脑(策划)”出现严重问题,主要见于策划得罪玩家游戏留存率急剧下降。
游戏系统出现的紊乱,逐渐蔓延至游戏内部世界,经济出现动荡甚至崩溃,先是通货膨胀,接着是大批玩家抛售账号、玩家减少游戏内消费,就等同于人的养分不停在流失。此时运营商无法再承担运营成本,彻底陷入濒临绝望之中。
运营商一般会选择推出新服、跨服、合服、换皮等短期内让游戏产生焕发第二春的假象,短暂性聚集一批用户,疯狂骗氪金,接着就是活不过3分钟系列:游戏、关服、停运。