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类型:安卓游戏-射击枪战
版本:JoJo的奇妙冒险黄金之风手游v1.2.1
大小:96.90M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:射击手游 JoJo的奇妙冒险黄金之风 jojo的奇妙冒险黄金之风是同名动画改编的同人手游。游戏以动画的主角小队中的史密斯为主角,玩家要操控史密斯的能力小飞机去攻击敌人。游戏采用了AR的游玩方式,玩家要利用手机的陀螺仪控制飞机的飞行和射击,非常的有趣。喜欢这类射击手游的玩家快来下载吧!
JoJo的奇妙冒险黄金之风游戏介绍JoJo的奇妙冒险黄金之风这是一款采用的是ar游戏玩法的一款射击类型的游戏,游戏的画面感也是非常的不错,根据同名的动画动漫进行改编而成,游戏的画风也是非常的独特的,带给玩家更多的乐趣。
JoJo的奇妙冒险黄金之风亮点采用了全新的AR技术
让玩家沉浸式的体验
搭配上AR设备进行攻击敌人
控制飞船开启你的冒险玩法
游戏优势一款互动性超强的AR射击休闲游戏
第一人称视角,玩法非常逼真
根据经典人气漫画改编
游戏特色在AnimeJapan 2019华纳兄弟日本展台的同一天,出版了一个“AR Aero Smith Shooting”小组。当相机读取面板的QR码时,游戏就会开始!在同一个展位上,还出现了“Jojo\'s Bizarre Adventure Golden Wind”B5明信片以及移动King Crimson眼睛的互动措施!更多情景请访问华纳兄弟日本展台。
游戏特点1、随时都要开启更多有趣的自由闯关,前方出现的众多BOSS等你来自由战斗。
2、华丽帅气的连招展示你的才能吧,更多的技巧融合使用,击败你的所有敌人吧,顺利通过挑战。
3、对决不一样的作战方式,拥有绝对强悍的战斗能力,激斗不断,自由的玩法经典来袭。
游戏评测JoJo的奇妙冒险黄金之风真的是一部神奇的游戏作品,画风真的超级硬汉,跟以前的那种香港漫画差不多,鼻子眼睛轮廓分明,以现在的眼光看来确实是有些奇葩,但是依然是一款难得的男生冒险幻想动漫作品,而黄金之风则是JOJO的第五部,这款AR作品便是这一部连载作品的附生之作。
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JOJO的奇妙冒险手游什么时候出,JOJO的奇妙冒险手游国服正式进行授权合作咯,玩家们最期待的IP游戏,将要在什么时候上线呢,现在就来告诉大家吧,快来看看了解一下哦~
JOJO的奇妙冒险手游什么时候出
KLab株式会社(总部:东京都港区、代表取缔役社长:森田英克、以下称“KLab”)宣布,从JOJO的奇妙冒险制作委员会处,获得了《JOJO的奇妙冒险》动画系列在中国大陆及港澳台地区的手游发行权。
该作将与盛趣游戏/Shengqu Games(总部:上海市、CEO:谢斐)进行合作、面向中国大陆及港澳台地区,共同开发并发行简体中文版及繁体中文版游戏。
同时,这也将是在中国大陆地区推出的首个《JOJO的奇妙冒险》动画系列的正版手游。
KLab以拓展盈利机会为目标,正在推行“面向海外的游戏开发支援模式”。
该模式是指,由KLab从有意拓展海外收益的日本IP方获取游戏的授权后,与海外开发商共同进行游戏开发及发行的合作,以此获取收益的商业模式。
KLab将充分利用目前为止与IP版权方构建起来的合作关系,以及在海外的市场操作经验,将其实践于企业经营战略-“3 PILLARS”中的“Universal IPs”及“Global Growth”,以实现事业版图的进一步扩大。
今后我们也将陆续公开该作的开发进展。
关于《JOJO的奇妙冒险》
于1987年在周刊少年jump(集英社出版)开启连载。漫画作品运用了个性浓烈的表现手法,生动刻画了主角与同伴间深厚的情谊,以及与强大敌人的一场场殊死搏斗。
正如作品其名,主角们历经奇妙的冒险,谱写了贯穿全系列的主题——“人类赞歌”。
2012年,正值原作漫画连载25周年之际,《JOJO的奇妙冒险》初登电视荧屏。
JOJO奇妙冒险是日本的老牌热血漫画,历经8代如今仍在连载,第四部钻石星辰已经被动画画,并且广受好评,现在JOJO第四部的手游也在万众期待中登场。游戏以漫画故事为主线,保正了故事高还原,值得JOJO迷和少年热血漫爱好者体验一番。
玩法解析
既然说了这款《钻石记录》是一款Bravo的佳作,那么你们的下一句话一定包含了“故事画面系统玩法氪金度”等一系列问题,浓缩一下就是那句经典的“这游戏好玩么?”
我的回答是游戏本身很好玩,但能否接受,要因人而异。
游戏画面
首先看画面,从上文给到的JOJO游戏画面变迁中不难看出,《星尘射手》的画面乍一看不逊色于主机端的大作,3D的场景和人物建模都还原的有模有样,甚至新手关卡的杜王町在配色上都严格遵循了动画版的简洁风格。
但这套画面细看就会发现不少瑕疵,尤其是在人物必杀特写时,明显可以感受到模型都是被简化过的低配版。
露伴老师的手指是方的,肩膀是脱臼的
如果是原著粉丝,看到熟悉的棱角和鼻翼线估计会不怒反喜,但如果是非原著粉的游戏玩家,玩这款游戏请要先接受这个画风和画质。
右侧菜单依次为:主界面/编队强化/副本/工会/抽卡/充值;主界面是有彩蛋的,你发现了么?
动作手游
抛开画面,游戏玩法本身是一个比较套路的日式动作手游模版,抽卡、角色强化、装备、副本、友情支援、角色切换…一应俱全,如果是日式动作手游不熟悉的玩家,可以适当联想一下某崩坏3也无妨。
_ueditor_page_break_tag_角色编队
可以培养角色本身,也可以培养专属装备;值得一提装备被在这里被称为“精神”,每一件都和原著剧情有关。
角色技能树
乍一看很复杂,其实大部分都是加攻防血的;这个技能树的构图竟然neta了杜王町的城镇地图
虽然玩法显得套路,但是游戏在包装上明显是具有情怀,下足了苦功的。
游戏的UI设计几乎将能够用的JOJO元素全都用了上去,时不时出现的路标和船锚都足以让粉丝激动许久,更不要说过场动画都细心的分为了猫草(进入游戏),亿泰吃饭(转场),安杰罗石(副本读取),仗助摩托(工会读取)等多种画面。
这个镜头原著粉一定记得,但估计萌新看了是一脸懵逼的
游戏剧情囊括动画化的1-4部,于是过场素材是从动画扣的,略有偷懒嫌疑,但好在不用担心崩坏
_ueditor_page_break_tag_战斗体验
在最核心的战斗体验上,游戏的手感更靠近PS2的黄金旋风——灵巧不足,略显僵硬。攻击时不能移动,移动中不能攻击,敌人AI的智商有些堪忧,于是乎一个攻击键几乎可以完成前期所有的关卡,调成自动模式更是轻松惬意。
话虽如此,游戏设置了诸如属性相克(类包剪锤),嘟啦嘟啦模式(爆气),滑动闪避,等多个战斗要素,大部分角色的大招也基本还原的原著替身的多样化,可以确信游戏到了后期再开自动战斗显然是不能一招吃遍天了。
替身没有影子,这个细节做得太走心了!
工会(街道)系统还有待开发,目前是一个移动空间很小的聊天室
_ueditor_page_break_tag_总结
·Yes,I am!
Wryyyyyy,综上所述,《JOJO的奇妙冒险:钻石纪录》是一款不折不扣的粉丝向日式动作手游。
客观来说,它在动作游戏里绝不算一线作品,但是贵在NBGI包装的极其诚意,于是这款游戏得以扬长避短,利用大量忠实原著的设定和防不胜防的彩蛋来挑动粉丝们的热情。
十连抽保底四星,代币送的并不算少,目前看游戏氪金度一般;不过我相信粉丝们看到五星仗助这酷炫的嘟啦造型一定会忍不住氪氪氪的
如果是没有看过JOJO的新玩家,个人建议是先试试补起动画第四部来培养兴趣,在能够接受画风和故事的前提下入坑这款《钻石记录》,还要切记入坑前自备谷歌三件套和VPN~
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