2022一个占地盘的游戏叫什么,好玩的占领地盘的手游推荐,在许多沙盘的战争类手游中,扩张自己的领地是一项很重要的任务,下面给大家带来2022一个占地盘的游戏叫什么。这些游戏都需要通过策略的方式经营自己的地盘,同时不断的扩张势力直到统一天下,感兴趣一起来看看吧。
1、部落领地之争
游戏一开始玩家有一个确定的领地,游戏有着不同的部落,通过壮大自己的战斗力来保卫领地,同时不断的扩建攻击其他人的地盘,最后将全部的土地占领即可获得胜利。
2、星球占领
这款游戏的背景为宇宙,是一款冒险类型的手游,玩家将成为其中一个星球的领袖,带领战舰作战指挥出征,去控制战场占领其他的星球。
3、帝国扩张
这是一款即时的战略类手游,游戏中需要合理的搭配和派驻自己的病例,守护领地或者攻占别人的领地,将属于自己的颜色铺满整个地图。
4、二战风云
这款社交类型的策略手游以第二次世界大战为背景,在游戏中有着城市建造和军团养成等丰富的玩法,玩家可以施展自己计谋,打造自己的帝国。
5、三国战争
玩家可以在这里体验到最经典的攻城战斗,融合了兵种、布阵、补给等多种元素,通过攻城等方式全网PK,才能够扩张自己的板块势力。
6、全战天下
这款游戏有着两百多万格的沙盘疆域,里面有着不同时代的文明和英雄,在这里玩家可以选择自己喜欢的角色,然后开始势力之争。
7、七雄纷争
这是一款春秋战国题材的战争手游,游戏中玩家将在战国中成为诸侯,不仅要制定经济外交政策,还可以结盟、开疆拓土。
8、权力与纷争
在这款手游中玩家可以自由的建造自己的城市,招募自己的士兵,从一个城邦的领主一步一步发展,逐步扩大自己的地盘,统治四方。
9、乱!战三国
喜欢古战场的玩家可以尝试这款手游,高度的还原了历史将领的风采,还有写实逼真的游戏画面,感受铁血战场攻城略地的激情。
10、正统三国
这款游戏中玩家将扮演一名有自己主城的主公,在据点累积资源发展竞技和军事力量,需要提防其他人进攻的时候也要出征其他人的领地。
上面的这10款手游就是小编带来的2022一个占地盘的游戏叫什么,不仅有古代的背景,还有国内外的背景,可以体验不同的战争场景和人物角色,感受在战场上的策略与运筹帷幄,喜欢的小伙伴就点击图片下方链接下载试玩吧。
王者之心2点击试玩
十大手游平台app排行榜:
一、巴兔手游盒子
这款软件主要是为用户提供各种各样的变态手游,在这里你能看到各种变态游戏、破解游戏,玩起来更加带感哦。
二、九妖游戏盒子
九妖app是巴兔旗下的一款软件,主要为用户提供各种各样的变态手游,在这里你能看到各种游戏快来下载试试吧!
三、咪噜手游盒子
咪噜游戏app这款软件主要是为用户提供各种各样的bt手游,在这里你能看到各种热门bt游戏,玩起来更加带感哦,支持用户充值返利,客服小姐姐为你答疑解惑,快来下载试试吧!
四、277游戏盒子
277游戏盒子app是一款游戏盒子软件,软件拥有BT版手游、破解版手机游戏、满vip手机游戏等诸多游戏资源,可以帮助玩家更轻松激情玩转游戏,喜欢的朋友欢迎前来下载。
五、爱趣手游盒子
bt游戏、手游公益服、手游折扣、H5游戏以及单机破解游戏免费下载、更有海量游戏礼包领不停。爱趣游戏盒子,国内领先的BT手游平台,规模国内领先,为玩家打造更好的游戏体验,享受手游乐趣。所有游戏均为官方定制,官服品质,SF体验,所有游戏礼包均免费领取!
六、YOXI手游盒子
YOXI手游平台玩游戏折扣大,手游送首充,续充折扣稳定,终身享受。热门游戏任君选择,低价玩遍手游圈,良心专业安全的手游折扣平台!
七、3733手游盒子
3733游戏盒是喜爱手游玩家一个不可错过的手游盒子,容纳了市面上所有最新、最热、最好玩的安卓手游、ios版手游、好玩的变态手游等下载,无需充值,上线就送,享受满VIP特权。盒子还拥有官方正版授权的折扣手游,最低折扣1.0折起,每天还有首充礼包、充值优惠券等着你来拿哦~
八、可盘游戏盒子
可盘游戏是专为玩家打造的手机游戏平台,以玩家为中心提供新的精品手游、超全的礼包、超多的福利,我们致力成为受玩家喜爱的手机游戏运营平台。超多福利手游平台,等你来盘~
九、龙鲤手游盒子
龙鲤游戏盒子app是一款全新重磅上线的福利游戏平台,这是一款全新游戏辅助盒子,平台上汇聚了当下最新最热门的游戏资源,用户可以免费下载各种破解游戏、变态游戏等,还有折扣充值、游戏礼包等超值等你来领取!
十、红果盒子
红果游戏盒子app是一款全新重磅上线的福利游戏平台,这是一款全新游戏辅助盒子,平台上汇聚了当下最新最热门的游戏资源,游戏礼包等超值等你来领取!
玩了一些海外的手游和国内的手游,总体上感觉国外的手游和国内手游侧重点不一样,(这里说的就是大部分手游,不代表全部)。
国内的手游研发更加注重养成点和氪金的活动的研究,而海外的手游更加注重玩法和细节的创新。
简单来说,就是老外在氪金方面的研究太落后了。
老外的氪金点很直白,比如说氪金买体力,氪金加速开箱子等等,氪金的效果明明白白,游戏好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。
而国内的手游呢,在玩法上下功夫的很少,主要精力都花在了运营活动和系统养成上面。
比如经典的首充(6元)——月卡(30)——通行证(128)——质变氪金点(648)氪金线,一步步诱惑玩家氪金到上百元。
再或者送超多钻石抽卡,但是实际氪金点在卡牌养成上面,抽到再好的卡都没有用。
所以说国内开发和海外开发团队的天赋点加在了不同的地方。
主要原因还是因为国内的手游开发是一份工作,而且投资者开发手游,更多的目的也是为了赚钱,自然是希望花最小的代价赚更多的钱。
不过国内也有很多优秀的手游开发团队,希望国内手游环境越来越好吧。
主要是玩的国外氪金游戏少,所以不太了解。
比如王室战争就非常氪金。
暴雪也堕落了,现在炉石也算氪金。
第一,从文化来说,几千年来国外很多是海岛文化喜欢出去在现实中冒险,我国地域限制是大陆文化喜欢安于现状。简单来说我们看到外国小哥哥发的极限运动视频就觉得他们作死。我们就没事玩玩手机游戏好了。
第二,从人口来说,不是国外游戏公司不想出氪金游戏。只是他们人口少蛋糕就那么大。看我们人多到十几年前画质的贪玩蓝x现在一直在打广告。这点限制他们的发展。
子曰:开心是一天,不开心也是一天
不如玩玩手游开心点
hello!观众老爷们
一提到手游充值
大家各说各词
吐槽不断
在游戏群,论坛,手游网站都能发现
有不少玩家不愿意
在手游上多花钱
手游现已进入快餐模式
那在分析这个现象之前呢
先让我们来了解一下
人民币玩家和平民玩家到底有哪些区别?
也许在了解了这些之后
你就会犹如醍醐灌顶,恍然大悟!
心理因素
游戏一直是我们大多数人热衷的活动,随着网络发展我们每个人或多或少都接触过电子游戏,有的更是重度玩家。随着科技的发展,手机这个小巧又方便的工具已经是人手一部,而手机游戏也成了人们新的爱好。但随着Switch的推出引爆全球后,就出现了两种不同的分歧,“手机这么方便,为什么还要多带一个Switch而不玩手游?”、“手机平台连一个3A大作都没有,不氪金根本不能玩!”。
很多网友表示一个外国质量高的游戏+中国版=垃圾氪金游戏。同样一个游戏的中国版和国际版,中国版打开游戏就是各种氪金福利,国际版则相反。
近几年大家对手游的印象依然还停留在各种刷材料强化氪金抽卡,那种伤肝又费钱的游戏。其实就像PC端游戏一样,最简单的分类方式就是网游或单机,内购或买断。更可以通过游戏类型进行划分,像是RPG、ACT、AVG、AAG、RTS、FPS等等,不同的游戏类型和入场条件都决定它最终面向哪些玩家。
为什么选择玩Switch而不玩手游
所谓的掌机,在目前这个时间点上,基本也就是指Switch了。Switch并不是一款单纯意义上的掌机,配合底座和可拆卸手柄,即可一秒变身家用主机。首先是游戏质量,任天堂的第一方大作在质量上绝对称的上是3A水平,《塞尔达传说:荒野之息》一部的素质,无论在剧情的设计上、画面的表现力、人机交互以及细节的巧妙设计,都非常优秀,就算放在PC和主机阵营也是一个“恐怖”的存在。
塞尔达传说:荒野之息
平台上更多的第一方大作也已经陆续与玩家见面,像是《马里奥:奥德赛》、《异度之刃》、《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》、《任天堂大乱斗》等等都已经在Switch平台正式发售。我们熟悉的皮卡丘,所在的精灵宝可梦系列也已经推出了《精灵宝可梦Let’s Go》,随后的正版续作也会直接在Switch平台上推出。
精灵宝可梦Let's Go
除了第一方作品之外,更多第三方游戏厂商也加紧了对Switch的适配,像《DOOM》、《黑暗之魂》以及备受好评的独立游戏《空洞骑士》、《死亡细胞》、《八方旅人》等都让Switch在内容上占据着绝对的优势。“玩家选择的是游戏,而不设备这个载体”,这句话在手游领域也同样重要,如果某一天可以在移动平台上玩到同样优秀的作品,一定没人会拒绝的。
国内手机平台逐渐占据市场,为什么没有出现“3A大作”?
这个原因就非常简单,首先是因为适配难度的限制。目前市面的三款主机XBOX ONE X、PS4、Switch,每款主机首先决定了只有一种配置,游戏厂商在对游戏进行适配时只需按照一种配置进行设计调试就足以完成开发,跨平台游戏顶多也就需要对三款主机进行适配。
而手机平台的参数选择非常多,芯片就可粗略分为苹果A系列、高通骁龙系列、海思麒麟、联发科helio,而除了苹果之外的每个平台处理器还分为中高低不同配置,再加上不同手机的内存组合繁多,试配开发工作将会非常繁琐复杂,也就导致了不能100%发挥每款处理器的全部实力,游戏画面的表现力相应的也就有所下降。再看Switch使用的这块Nvidia定制的Tegra X1处理器,在性能上还不及我们常见到的骁龙8系列最新处理器,但就是这样一款芯片,经过一对一的单独优化和开发,最后搭载了塞尔达传说这款游戏,并运行流畅就是个很好的例子。
手机环境和PC平台很像?确实有些像,这就要提到第二点限制,那就是开发资金的问题。PC、主机大作开发成本动辄数亿美元与多年的研发周期,以手机接近一年一代的更新速度,大厂和手游厂商完全没必要,或是没能力冒这个风险。
再者就是手机的使用体验和家用主机和Switch有着非常大的一个不同点。就是点触交互和小屏幕对游戏体验进行了限制。家用主机自然不用多说,用电视屏幕配合手柄能带来很好的体验,而手机和Switch最直观的区别也在于缺少独立按键的手柄。现在的电竞游戏手机也正是看到了这点不足,为手机添加了单独的手柄配件,但也就有限的几款手机支持。不过手机作为通讯工具本就是每个人必定随身携带的物品,所以拿来消遣娱乐,打发无聊碎片时间是最方便不过的了,这一点很多入了Switch的玩家也不能否认,很多时候他们的Switch都躺在家里垫桌子了。
欧美对手机的依赖也比较高,但不如国内的低
头族这么凶猛,这是其一。
其二,其实国外的氪金手游也是有的,比如王室战争之类。
其三,同样一款游戏,国内外收费标准不同,正所谓人傻钱多………
在中国很多时候开发游戏的人不喜欢玩游戏,或者说他们管那些堆积UI的手游叫做游戏。
一个最鲜明的对比,国外的游戏策划里,核心是关卡策划;国内的游戏策划里,核心是数值策划。
而最根本的是,因为中国游戏发展的断档,导致国内很多并不能称为玩家的人(只玩氪金手游的这种)被各大厂商都奉为了财神爷,这些人没有挑剔的眼光,又能买单,才导致了国产游戏长期的不思进取。
个人觉得想要让国产游戏变好,最根本的办法是要让玩家的品味变高,这样那些劣质厂商就再也没有生存的空间了,他们就会把开发重心从氪金变成提高游戏品质了。
首先,国人对于国外接触到最多的游戏应该都是一些主机游戏,这些游戏普遍都是买断制的。游戏一般价格在几十块到4,500块之间。而且后续都不用再进行充值了。对于普遍喜欢玩主机游戏的玩家来说,花几千块钱买多款游戏的玩家已经是非常不错了。
第一,国外也有一些需要充值的游戏,就拿我们最为常见的皇室战争来说。在没有被腾讯花90亿收购之前,这应该算得上是一款良心游戏,出的传奇卡片也是不多,普通玩家也可以升级白卡或者更高等级的卡来提升,记得我当时玩的时候白卡11~12级(当时最高13级),稀有卡9级都是非常普遍的。也很少有礼包出来,所以玩家充值的金额也不是很多。
第二,反观国内,腾讯和网易是两大游戏厂商,大部分的人都是玩过他们的游戏。
1、就拿腾讯来说,腾讯主打的社交,因为人都有一种攀比的心理,社交NB的腾讯自然是抓住了这一点,各种游戏小刀割肉,让玩家觉得充值都赚到了。(打个比方,腾讯之前最赚钱的3款游戏莫非是CF、DNF和LOL,学生群体所贡献的金额是非常庞大的一比。学生在学校里面吹玩游戏多厉害多厉害,那肯定是受到其他人羡慕的眼光,虚荣感也满满的。)
2、网易来说,个人觉得网易主要赚的是女人的钱,游戏画面还是让女性玩家非常有冲动消费的,而且游戏相对耐玩性比较高,但缺点都是太肝了。
总结来说:国外肯定也是有非常氪金的游戏存在的,有庞大社交的游戏厂商肯定是赚的盆满钵满的。但是,国内的玩家都接触不到太多的国外社交,所以对于国外的认识自然会少很多。