其实3dmax 增加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解3d细化加点,因此呢,今天小编就来为大家分享3dmax 增加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
你说的这个命令应该没有吧,反正我是没有用过。一般我遇到你这种情况的时候就先用3D捕捉画一条和你的短线一样长的线段,然后再捕捉移动到对齐的点上面去。然后再用CUT工具先在这个面得一个边上点一下,再打开捕捉,点击另一条边上,(捕捉的是开始画好的那个线段的另一个顶点。)这个时候一个你需要的点就出现了,如果你不需要那跳线就remove掉那条你切割留下来的线
你所需要的是将样条线变为可渲染样条线
选中样条线,打开修改列表,选中如图中可渲染样条线指令,线段粗度就可以调节了
如果是创建单体模型,比如长方体,可以增加分段数来增加线条。
如果对象是二维图形,可以在顶点级别,使用插入顶点、优化等命令增加顶点,增加顶点就增加了线条。或者将某个顶点断开,然后移开其中一个顶点,再用连接命令连接两个顶点,也会加线条。
如果是高级编辑模式,比如可编辑多边形,可以使用切割命令来直接添加线条。也可以现在线级别,使用插入顶点命令在同一个多边形不相邻的边上添加顶点,然后到点级别,使用编辑顶点下的连接命令将两个顶点连接,也可以添加线条。
3dmax简述线段加点方式有两种分别为按住Shift键和Ctrl键。区别在于Shift键的方式会使线段朝同一个方向延伸,而Ctrl键的方式则是在线段中间添加新点,使其更自然流畅。根据查询相关资料显示,按住Shift键的方式是在线段的末端添加一个新点。这种方式可以用于延长线段,使其继续延伸。而按住Ctrl键的方式是在线段的中心添加新点。这种方式可以用于在线段中间添加一个新点,使其更具流畅性和曲线感。
1、1。选择该物体后在修改面板有“切割”,想控制哪里就在哪里切割,同时产生控制点和线;
2、2。选择该物体后在修改面板有切片平面工具,切片,一次产生一圈的控制点;
3、3。选择该物体后在修改器堆栈里有细分、细化命令,一次可以增加许多控制点;
4、4。你看的是旧版本的教程吧?现在mesh已经被多边形代替了,为什么不用多边形?里面有细分命令,也好用。
1、首先,双击桌面上的3dmax图标以打开3dmax软件,然后进入3dmax操作界面,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,在图形中找到circle命令,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,选择circle,命令在顶视图中绘制一个圆,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,选择绘制的圆,单击鼠标右键在弹出菜单中找到“转换为”选项,单击“转换为”选项,然后在下拉菜单中找到“转换为可编辑样条线”选项,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,选择样条线选项,如下图所示,然后进入下一步。
6、接着,完成上述步骤后,在其中找到轮廓选项,然后在其后的输入框中输入所需的数字,如下图所示,然后进入下一步。
7、最后,完成上述步骤后,就操作完成了,如下图所示。这样,问题就解决了。
1、如果是创建单体模型,比如长方体,可以增加分段数来增加线条。
2、如果对象是二维图形,可以在顶点级别,使用插入顶点、优化等命令增加顶点,增加顶点就增加了线条。或者将某个顶点断开,然后移开其中一个顶点,再用连接命令连接两个顶点,也会加线条。
3、如果是高级编辑模式,比如可编辑多边形,可以使用切割命令来直接添加线条。也可以现在线级别,使用插入顶点命令在同一个多边形不相邻的边上添加顶点,然后到点级别,使用编辑顶点下的连接命令将两个顶点连接,也可以添加线条。
文章分享结束,3dmax 增加点和3d细化加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!