大家好,今天来为大家解答3dmax线上加点这个问题的一些问题点,包括3dmax两条线不一样长怎么连接也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、首先,双击桌面上的3dmax图标以打开3dmax软件,然后进入3dmax操作界面,如下图所示,然后进入下一步。
2、其次,完成上述步骤后,在图形中找到circle命令,如下图所示,然后进入下一步。
3、接着,完成上述步骤后,选择circle,命令在顶视图中绘制一个圆,如下图所示,然后进入下一步。
4、然后,完成上述步骤后,选择绘制的圆,单击鼠标右键在弹出菜单中找到“转换为”选项,单击“转换为”选项,然后在下拉菜单中找到“转换为可编辑样条线”选项,如下图所示,然后进入下一步。
5、随后,完成上述步骤后,选择样条线选项,如下图所示,然后进入下一步。
6、接着,完成上述步骤后,在其中找到轮廓选项,然后在其后的输入框中输入所需的数字,如下图所示,然后进入下一步。
7、最后,完成上述步骤后,就操作完成了,如下图所示。这样,问题就解决了。
在编辑样条线的修改面板中的几何体栏下有插入和优化命令,点击其中的任意一个命令按钮,然后在视图中选择要插入点的线点击,即可插入点,另外还有一种方法是在编辑样条线的线段子对象下选中要插入点的线段,在几何体卷展栏下找到拆分命令并在其旁的参数设置框中输入要加的点的数量后,点击拆分命令插入点
3dmax简述线段加点方式有两种分别为按住Shift键和Ctrl键。区别在于Shift键的方式会使线段朝同一个方向延伸,而Ctrl键的方式则是在线段中间添加新点,使其更自然流畅。根据查询相关资料显示,按住Shift键的方式是在线段的末端添加一个新点。这种方式可以用于延长线段,使其继续延伸。而按住Ctrl键的方式是在线段的中心添加新点。这种方式可以用于在线段中间添加一个新点,使其更具流畅性和曲线感。
1、请问你说的是二维的图形还是三维的物体?
2、如果是二维图形的话把图形转换成可编辑样条线用插入命令可以在线上插入点
3、如果是三维物体的话,转化成可编辑多边形切换到边选择模式下通过切线来加点
4、在3d里面是无法将一个点焊接到一条没有点的线段上的,只能点和点焊接,不能点和线焊接。
5、如果你要焊接的话,那么在线上加上一个点,然后把要焊接的点焊接上去就可以了。(这个只针对三维对象,二维对象不支持一点三线)
很简单,建一个圆柱体然后转换为可编辑多边形。然后进入线级别选择圆柱形的边线,选择连接命令。就能成功加线,转为点级别可以调整物体的形态了。转为面级别选择物体的面,选择挤出命令就可以使圆柱体的部分凹下去了。这是max的一些基础知识,建议多去学习下多边形建模方面的知识就可以熟练运用了
3Dmax转换为可编辑的多边形以后还有办法加点,加点方法为:
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个圆锥体模型,并按图示设置好圆锥体的各个参数。
2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑网格】。
3、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第一排上的面,鼠标向上拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理。
4、点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型下方第二排上的面,鼠标向下拉动【挤出】右边的小三角,对选面进行挤出处理。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。