大家好,关于4盘丝怎么加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于神武3第一盘丝的加点的知识,希望对各位有所帮助!
1、盘丝加点的方法取决于你希望达到的效果和游戏策略。一般来说,盘丝洞有两个主要方向:力盘丝和血盘丝。
2、对于力盘丝,建议的加点方式是4力1敏。这种加点方式可以最大化角色的物理攻击力,同时保持一定的出手速度。力盘丝在战斗中主要依赖物理攻击,因此需要高攻击力来快速消灭敌人。此外,加1点敏捷可以保证在战斗中先于敌人出手,从而掌握战斗的节奏。
3、对于血盘丝,建议的加点方式是3力1体1敏或2力2体1敏。这种加点方式可以提升角色的生存能力,同时保持一定的攻击力和出手速度。血盘丝在战斗中更注重持久战,通过消耗敌人的资源来取得胜利。因此,加体和加敏可以提升角色的防御力和闪避率,从而更好地应对敌人的攻击。
4、除了基本的加点方式外,还可以根据游戏的具体情况和队伍的配置进行调整。例如,如果队伍中已经有其他角色负责输出,那么盘丝可以选择更多的体力和敏捷来增强生存能力;如果队伍缺乏输出能力,那么盘丝可以选择更多的力量来提升攻击力。
5、总的来说,盘丝的加点方式需要根据游戏策略和个人喜好来决定。通过合理的加点,可以充分发挥盘丝的优势,提升游戏体验。
盘丝的加点其实很复杂,但也很简单。因为盘丝无论如何加点。一般都不会加废的。只记住敏捷一定要加。就可以了。一般我建议的是30级前
1血1攻2耐1敏。30级后2血1.5耐1.5敏。当中可以稍微加点法,但别加太多。
70级后的装备武器和头盔打上2级到3级红玛瑙(吸血就靠这个了)鞋子打黑宝石。腰带打光芒。衣服加月亮。
然后再说技能,吸血吸魔和封这两个主流技能跟随主技能一起升,主技能多少它们也多少。加灵力的技能也要上去。基本上照这样算。只要3技能高于自己10级,同等级中盘丝基本无敌。首先说stl和tg的。打他们最简单了。两次吸魔,stl变身后因为无魔废掉。TG只能攻击一轮。第二轮也因为无魔废掉。然后秒了他们的法宠后,慢慢的吸血。稳赢。女儿村是公认的pk之王。但盘丝不受暗器困饶。女儿村的进攻按照我这样加点伤害不到我多少的。等机会吸魔,等女儿村的魔没了,有稳赢。然后说大堂的,似乎吸魔没什么用,那就吸血呀。大堂的三连要休息一回合,后发也是,盘丝的速度应该高于大堂,2回合后算我受到三连重创减掉600血算不错了吧。而我能吸对方500+的血,自己补250+的血。对方三连也要伤害100+的血,怎么算都是我合算。还没计算封方几回合呢,又稳赢。其他门派先不说。盘丝的对手是龙宫和5庄的。打龙宫时如果2回合封不住对方,基本是输。但一般技能比自己高10级2
回合封不住可能吗?5庄和盘丝一样能自己给自己加血加魔,所以吸血拼不过对方的亮灯,吸魔一时也吸不干,打5庄是个难题。只能比速度了,我建议装备要给自己留套速度装备,腰带和鞋子同时打上3级黑宝石,速度不会输给5庄的。先出手把对方封住。别让对方亮灯,基本上可以赢。最后说个盘丝的冷门绝技——姐妹同心。很少人会去练这个技能,因为都觉得和吸魔重复了,其实非也,姐妹同心能让对方损失60%的魔法。对付PT,mwz这种魔法中上的门派很有用的。抽龙宫的魔法也顶多3次就抽干。一般pk时,对方无魔就等于废掉了。还要注意的是盘丝的项链一定要好。基本上75级时灵力要到450左右。加上临时防御耐力要过
700,命中900左右,速度190以上,4技能烧到80以上,2技能70左右,基本无敌!
首先看下现在比较常见的几种加点方式
以上这些加点方式都有人加,个人推荐以下几种
PS属于封系,除了女儿,你可以跟任何人争速度,但是这个加点方式是平民二封加点,首先不能超过2敏,过2敏你的生存能力就会下降,为什么不加三体呢?因为魔族耐成长低,如果你再不加耐,就是3体2敏,那么你就必须花大量金钱点帽子和衣服的月亮,起码要极品属性+8级宝石,没钱人是上不去的,当然,如果你有钱的话,3体2敏后衣服和帽子能打8-10层月亮,腰带、鞋子上10层黑宝石,那绝对要比2体1耐2敏的效果好。1耐的PS,加师门防御加成+技能防御+临时防御符,效果不比2耐无临时的人物防御低。
2体3敏,这相对于上面2种加点方式的玩家来说,资金要更上一层,本身魔族耐成长低,又不加耐,防御肯定是相对较低,2体也不算太多,这种PS装备很重要,要靠强大的防御装备和强身技能支撑,3敏加腰带、鞋子上的全黑,除了2.5敏以上的女儿没人能超越她的速度,任务是不需要这么快的速度,因此3敏PS纯粹是为了比武PK加点,自然需要大量资金投入。
1体3力1耐,PS有吸血吸蓝技能,成功率与命中相关,自然力量高了命中就高,并且魔族力量对于伤害加成较高,同样3力大唐和3力盘丝,在情况相同下,人物面板伤害数字差不多一样,但是PS没有物理攻击技能,又不敢穿横扫套,本人是不建议玩力PS,并且现在PS还有固定伤害法术,攻击不用靠砍的,只要能封住,慢慢吸,封不住,你吸得再准也没用,1体至少保证生存,1敏保证速度,这样的PS在群P中是没有地位的,单P也需要强大的装备和资金,如果想玩力又想PK,最多只能是1体2力2敏或者2体2力1敏,但是不管怎么样,加了2力以上的PS生存能力太低,加2力以下效果又不明显,因此不建议PS加力量,除非你拿她当力地府玩任务的那就1体33力1敏吧
总结:平民盘丝的话,3体2敏,任务可以,比武也凑合,纯任务或者实在没钱花那就2体1耐2敏(擂台玩玩还是可以的),如果你有钱搞比武PK那就2体3敏争个二封,甚至是1体4敏超过女儿的速度当主封。
回答完毕,手工打造,多谢采纳!
备注:顺便鄙视一下“ppacd9911”纯粹的误人子弟,盘丝加魔不加敏,你玩过梦幻没?现在PS有固定伤害,本来就可以不用加力量,有些人要力量玩个性那是没办法,你加魔?固定伤害又不是靠魔力提升攻击,蓝也不怕没的用,因为有吸蓝,PS是封系,居然不要速度?还敏资低?请问哪个敏资高?人物还有资质?就算是成长加成,也是血高耐低,你居然说5体加点?你以为你是地府?5体居然是抗打?我看是找打!还控尸,比武队伍找个5体盘丝控尸体?傻傻的帽子=**!控尸是法术门派的事情,你PS群P秒1,还是固定伤害……人家一个极品九转,让你秒到可能都死不了,更何法术门派秒5-7呢,伤害更BT,要你守个毛……最讨厌这种不懂装懂误人子弟的家伙了,百度应该封他号,封他IP!!!
1、一速封加点方案:10敏、2体8敏。装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。
2、特技方面:作为全场1速,从辅助己方和控制敌方两个角度来考虑,大特技上一般选择:涅槃重生、群体净心/清心、天地护法,由于有绝对的速度优势,尽管这些大特技消耗愤怒较高,但却无人能在你出手前控制你;小特技上一般必带绵里藏针,用于控制敌方愤怒,其他可选小特技一般常备一个疾速/迟滞,凡事留一手,万一没有拿到1速,可以通过疾速或者迟滞来抢;另外推荐一个最近赛场上一速封用的比较多的特技—移魂大法,交换自己与敌方一个目标的所有状态,残血换成满血也是经常看到的,但是这个特技用了以后无法行动一回合哦。
3、特效方面:作为一速封最为重要的2个特效,一是鞋子的迅捷(等级越高效果越高),二是腰带的愤怒;愤怒大家都不陌生了,这么多的特技如果没有愤怒腰带,可能一个都放不出来,如果能有个愤怒+易成长的腰带,那简直是完美;重点说下鞋子上迅捷和易成长的区别:迅捷的效果是速度+3%,这里指的是人物整体的速度增加3%,笔者以89级为例,简单给大家分析下迅捷和易成长的效果,89级一速封速度至少600以上(取600),黑宝石最高11段(+88速度),有迅捷特效最终提升速度600*3%=18点;有易成长特效最终提升速度88*20%=17.6点;在89这个等级来比较,迅捷提升的速度就已经好于易成长了,那等级再往上升,迅捷的效果将越来越好。当然,最完美的还是迅捷+易成长。
4、宝石选择:武器-神秘石;衣服-月亮石,红玛瑙都行;项链-舍利子;鞋子和腰带-黑宝石
5、优劣分析:一速的存在代表有优先出手权,先发制人,控制全场;而由于属性点几乎全分配在了敏捷上,敏捷这项属性是只影响速度的,意味无论是气血、防御还是灵力都很低,身板脆如纸,特别是在水封时,非常容易被击杀。
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