老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于5.25元素加点和元素刷图暴力加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享5.25元素加点以及元素刷图暴力加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
DNF5.25奶爸改版后很多玩家开始了热烈的讨论,一直以来奶爸都是游戏里非常受欢迎的职业,所以玩家非常之多,自然他的加点问题很受关注,下面就由铁骨网为大家带来DNF5.25奶爸改版后技能加点最佳方案推荐!
受伤蹲伏,加满,到地起来后施放带短暂无敌效果;
一个专业的奶爸,不要求输出,所以暴击技能都不点
净化,满,最强大的消除负面buff技能。
守护恩赐,堆体力精神,对大多数祝福技能是非常有帮助的,满
荣誉祝福,虽然被削弱了,但还得升;
快速愈合,快速加奶水,远离死神
生命源泉,增加复活BUFF,还增加速度和血,满上吧;
忏悔之锤,一个辅助流的圣骑士,舍去了所有高输出技能,保留锤子,必要的时候能用上,而且释放技能时很酷,有木有?
天启之珠,增加的属性很高,建议满上
1、受伤蹲伏,加满,到地起来后施放带短暂无敌效果;
2、一个专业的奶爸,不要求输出,所以暴击技能都不点
3、净化,满,最强大的消除负面buff技能。
4、守护恩赐,堆体力精神,对大多数祝福技能是非常有帮助的,满
5、荣誉祝福,虽然被削弱了,但还得升;
6、快速愈合,快速加奶水,远离死神
7、生命源泉,增加复活BUFF,还增加速度和血,满上吧;
8、忏悔之锤,一个辅助流的圣骑士,舍去了所有高输出技能,保留锤子,必要的时候能用上,而且释放技能时很酷,有木有?
9、天启之珠,增加的属性很高,建议满上
第二套是推荐给格蓝迪主C等搬砖党用的
子弹的话贯穿弹和爆裂弹挑一个就行
特性弹+1就行,等级只会提升异常伤害,其他都是固定的
走魔法的话还有种选择是快拔点1、满上祖传蚊子腿远古记忆
物理流加点一样把魔暴换成物暴就行
第二套是搬砖用、或者肥料号升级用的点
跟第一套区别就是舍弃轻火力速射(百分比不出彩,CD有点长)跟镭射狙击(CD长SP消耗大)
满上了阔剑地雷、冰冻手雷以及雷精、异常等级都不低,白图很舒服
升级搬砖时怪物较多,子弹的话我推荐射程远穿刺高的贯穿弹,爆裂弹的溅射其实也不错
男掠天之翼机械元首毁灭者战场统治者
女绯红玫瑰机械之灵风暴骑兵芙蕾雅
女古灵精怪伊斯塔战灵元素圣灵月蚀
男湮灭之瞳刹那永恒血狱君王风神
男神思者真龙星君永生者正义仲裁者
DNF5.25风法改版刷图加点攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版刷图加点攻略,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版刷图加点攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF5.25风法改版刷图怎么加点?
5.25风法改版后刷图加点方案推荐
1,瞬移可以用狂风冲刺代替,看个人需求来选择是否要学习。
2,物理暴击和物理背击在有光环和春节宠物等增加技能级别宠物且物理暴击没有溢出情况下可以考虑点1来蹭级别。
3,强化-基础精通的TP没有意义。
可以考虑点满物理暴击,剩余SP自选。
TP分配,风暴之眼,双翼风刃,风暴之拳,剩余随意。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
可以考虑放弃疾风瞬影闪,点满风鸣冲击,真空旋风破,剩余SP可以考虑回风斩和风卷残云。如果有特殊需求按照自己习惯亦可。
TP分配,风暴之拳,剩余TP在真空旋风破,风暴之眼,双翼风刃与风鸣冲击四选三,另一个点1即可。
元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26
天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤:赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳+1基础精通元素师布甲专精+1受身蹲伏+1远古记忆+10魔法暴击+10
DNF5.25红眼改版后怎么加点好?正所谓一代版本一代神,代代版本大红神!DNF5.25将迎来一次全职业大改版,到底这个红眼的技能应该怎么加才好呢?下面小编就给大家带来DNF5.25红眼改版后怎么加点好 5.25红眼改版技能图解的文章。希望能够帮到大家哦。
物理伤害9.86倍独立+冲击波物理伤害13.12倍独立
物理伤害10.13倍独立+冲击波物理伤害11.92倍独立
刺激伤害8.63倍独立+爆炸伤害89.96倍独立
刺激伤害11.05倍独立+爆炸伤害111.31倍独立
锤击伤害487%+冲击波伤害34.07倍独立+岩浆伤害23.84倍独立
锤击伤害627%+冲击波伤害43.85倍独立+岩浆伤害30.68倍独立
捶地伤害27.13倍独立+多段伤害20.33倍独立+爆炸伤害101.77倍独立
捶地伤害32.56倍独立+多段伤害24.37倍独立+爆炸伤害122.12倍独立
吸取伤害7.54倍独立+喷发伤害33.92倍独立,对出血敌人伤害11.27倍独立
吸取伤害8.82倍独立+喷发伤害39.69倍独立,对出血敌人伤害13.19倍独立
爆发伤害8.97倍独立+冲击波伤害32.55倍独立
爆发伤害9.42倍独立+冲击波伤害34.18倍独立
血气爆炸伤害212.42倍独立,对出血单位追加19%伤害
血气爆炸伤害301.64倍独立,对出血单位追加19%伤害
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率27%
部分技能对出血状态敌人伤害的攻击力增加率35%
血球多段伤害25.93倍独立+爆炸第一阶段伤害93.38倍独立+第二阶段伤害103.75倍独立+第三阶段伤害134.88倍独立
血球多段伤害32.31倍独立+爆炸第一阶段伤害126.06倍独立+第二阶段伤害140.06倍独立+第三阶段伤害182.09倍独立
攻击力+14%,删除眩晕效果,攻击范围增加,删除蓄力,Z轴攻击范围增加
血魔突进伤害47.05倍独立+血气爆炸伤害274.25倍独立+血球伤害13.06倍独立
血魔突进伤害53.64倍独立+血气爆炸伤害312.65倍独立+血球伤害14.88倍独立
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击,怒气爆发,血气之刃,嗜魂封魔斩,血气爆发,崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
这版本大更新红眼整体看技能提升跟其他一般职业差不多提升幅度有30%+。个别技能血爆提升幅度看似很大,可实际以前血爆就是那个伤害以前被砍现在又加回来的伤害,所以血爆提升可以不算整体提升幅度里。2个被动的提升一个号称提升30%伤害可实际属性说明并没有那么多,1觉被动叠加3层独立这是改版最大的提升,如果是跟以前1觉被动效果一样有怪就是默认3层就非常强力了,如果不是到boss房间里只有1个boss只叠加1次就提升没有那么大了,还有就是大狗晕眩的删除有好有坏,好是可以打破招伤害更高了,坏是没法控到那些霸体怪,怪飞了可能会空技能,增加z轴范围不疼不痒。所以红眼这次提升在所有职业里算中等偏上一点。
5.25元素加点和元素刷图暴力加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!